Missing HUD 2 项目使用教程

Missing HUD 2 项目使用教程

missinghud2 Binding of Isaac: Rebirth/Afterbirth Statistics HUD missinghud2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/missinghud2

1. 项目的目录结构及介绍

missinghud2/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── hud.cpp
│   ├── hud.h
│   ├── ...
├── include/
│   ├── hud.h
│   ├── ...
├── config/
│   ├── config.ini
│   ├── ...
└── bin/
    ├── missinghud2.exe
    ├── ...

目录结构介绍

  • CMakeLists.txt: 项目的构建文件,用于配置项目的编译环境。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 Apache-2.0 许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、使用方法和注意事项。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主要的源文件和头文件。
    • main.cpp: 项目的入口文件,负责启动程序。
    • hud.cpphud.h: 实现 HUD 功能的源文件和头文件。
  • include/: 项目的头文件目录,包含公共的头文件。
  • config/: 项目的配置文件目录,包含程序运行所需的配置文件。
    • config.ini: 主要的配置文件,用于配置 HUD 的显示选项。
  • bin/: 项目的可执行文件目录,包含编译生成的可执行文件。
    • missinghud2.exe: 项目的可执行文件,用于启动 HUD。

2. 项目的启动文件介绍

main.cpp

main.cpp 是 Missing HUD 2 项目的入口文件,负责初始化程序并启动 HUD。以下是 main.cpp 的主要功能:

#include "hud.h"

int main() {
    // 初始化 HUD
    initHUD();

    // 启动 HUD
    startHUD();

    // 主循环
    while (true) {
        // 更新 HUD 显示
        updateHUD();
    }

    // 关闭 HUD
    closeHUD();

    return 0;
}

功能介绍

  • initHUD(): 初始化 HUD,加载配置文件并设置初始状态。
  • startHUD(): 启动 HUD,开始监听游戏进程并绘制 HUD。
  • updateHUD(): 更新 HUD 的显示内容,根据游戏进程的变化动态调整 HUD 的显示。
  • closeHUD(): 关闭 HUD,释放资源并卸载 DLL。

3. 项目的配置文件介绍

config.ini

config.ini 是 Missing HUD 2 项目的主要配置文件,用于配置 HUD 的显示选项。以下是 config.ini 的示例内容:

[HUD]
display_mode = fullscreen
show_stats = true
show_items = true
show_pills = false

[Game]
version = 1.0.0

配置项介绍

  • display_mode: 设置 HUD 的显示模式,可选值为 fullscreenwindowed
  • show_stats: 是否显示游戏统计信息,可选值为 truefalse
  • show_items: 是否显示物品信息,可选值为 truefalse
  • show_pills: 是否显示药丸信息,可选值为 truefalse
  • version: 设置游戏的版本号,确保 HUD 与游戏版本兼容。

通过修改 config.ini 文件,用户可以自定义 HUD 的显示内容和行为,以满足个人需求。

missinghud2 Binding of Isaac: Rebirth/Afterbirth Statistics HUD missinghud2 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mi/missinghud2

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