Projac 开源项目教程

Projac 开源项目教程

Projac A set of .NET projection libraries 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Projac

1、项目介绍

Projac 是一个 .NET 投影库集合,旨在帮助开发者编写面向各种后端存储的投影。它易于与现有的事件存储(如 EventStore 和 SQLStreamStore)集成。Projac 允许你编写投影,这些投影可以针对任何你可以提供连接的存储(例如 Redis、RavenDB、Elasticsearch、Microsoft Windows Azure Table Storage 等)。

Projac 提供了多个子库,包括:

  • Projac.Sql: 包含所有使用 ADO.NET 模型的数据库提供者的通用抽象。
  • Projac.SqlClient: 针对 Microsoft SQL Server 的投影库。
  • Projac.SQLite: 针对 SQLite 的投影库。

Projac 可以通过 NuGet 和 MyGet 获取。

2、项目快速启动

安装 Projac

首先,通过 NuGet 安装 Projac:

dotnet add package Projac

创建投影

以下是一个简单的投影示例,针对 SQL Server 数据库:

using Projac;
using Projac.Sql;
using Projac.SqlClient;

public class MyProjection : SqlProjectionBuilder
{
    public MyProjection()
    {
        When<MyEvent>(e => new SqlNonQueryCommand(
            "INSERT INTO MyTable (Id, Name) VALUES (@Id, @Name)",
            new SqlParameter("@Id", e.Id),
            new SqlParameter("@Name", e.Name)
        ));
    }
}

配置和运行

在你的应用程序中配置和运行投影:

var connectionString = "your_connection_string";
var projection = new MyProjection().Build();

using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
    connection.Open();
    projection.Handle(connection, new MyEvent { Id = 1, Name = "Test" });
}

3、应用案例和最佳实践

应用案例

Projac 可以用于各种场景,例如:

  • 事件溯源系统: 在事件溯源系统中,Projac 可以帮助你将事件投影到不同的存储中,如 SQL 数据库、NoSQL 数据库等。
  • 数据同步: 在需要将数据从一个系统同步到另一个系统时,Projac 可以作为中间层,帮助你编写高效的投影逻辑。

最佳实践

  • 模块化设计: 将投影逻辑模块化,便于维护和扩展。
  • 错误处理: 在投影处理过程中,确保有适当的错误处理机制,以防止数据丢失或不一致。
  • 性能优化: 使用批处理和异步操作来优化投影的性能。

4、典型生态项目

Projac 通常与其他 .NET 生态项目一起使用,例如:

  • EventStore: 一个开源的事件存储库,常与 Projac 一起用于事件溯源系统。
  • SQLStreamStore: 另一个事件存储库,支持 SQL 数据库,与 Projac 集成良好。
  • Dapper: 一个轻量级的 ORM,常用于与 Projac 一起处理数据库操作。

通过这些生态项目的结合,Projac 可以构建出强大且灵活的事件驱动系统。

Projac A set of .NET projection libraries 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pr/Projac

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

任翊昆Mary

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值