Blahaj 项目教程
Blahaj BLÅHAJ Soft toy, shark mod, 16px 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blahaj
1. 项目的目录结构及介绍
Blahaj 项目的目录结构如下:
Blahaj/
├── common/
│ ├── src/
│ └── build.gradle
├── platform-quilt-1.18/
│ ├── src/
│ └── build.gradle
├── platform-quilt-1.19/
│ ├── src/
│ └── build.gradle
├── platform-quilt-1.20/
│ ├── src/
│ └── build.gradle
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── version.txt
目录结构介绍
-
common/: 包含项目的通用代码和资源。
- src/: 通用代码的源文件目录。
- build.gradle: 通用代码的构建脚本。
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platform-quilt-1.18/, platform-quilt-1.19/, platform-quilt-1.20/: 分别对应不同版本的 Quilt 平台。
- src/: 平台特定代码的源文件目录。
- build.gradle: 平台特定代码的构建脚本。
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.editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
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.gitignore: Git 忽略文件配置。
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LICENSE: 项目许可证文件,采用 Unlicense 许可证。
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README.md: 项目说明文件。
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version.txt: 项目版本信息文件。
2. 项目的启动文件介绍
Blahaj 项目没有明确的启动文件,因为它是一个 Minecraft 模组项目。模组的启动依赖于 Minecraft 客户端或服务器的启动。每个平台的构建脚本 (build.gradle
) 负责编译和打包模组文件。
构建脚本 (build.gradle
)
每个平台的 build.gradle
文件负责定义该平台的构建配置。例如,platform-quilt-1.18/build.gradle
文件定义了 Quilt 1.18 平台的构建配置。
3. 项目的配置文件介绍
Blahaj 项目没有传统的配置文件,因为它主要是一个 Minecraft 模组项目。模组的配置通常通过 Minecraft 游戏内的配置界面进行调整。
许可证文件 (LICENSE
)
项目采用 Unlicense 许可证,允许任何人自由使用、修改和分发项目代码。
版本信息文件 (version.txt
)
version.txt
文件记录了项目的版本信息,通常用于标识模组的版本号。
编辑器配置文件 (.editorconfig
)
.editorconfig
文件用于统一代码风格,确保不同开发者使用相同风格的代码格式。
Git 忽略文件 (.gitignore
)
.gitignore
文件定义了 Git 应该忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。
以上是 Blahaj 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。
Blahaj BLÅHAJ Soft toy, shark mod, 16px 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blahaj
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考