Amnesia: A Machine For Pigs 开源项目安装与使用教程
AmnesiaAMachineForPigs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/am/AmnesiaAMachineForPigs
1. 项目的目录结构及介绍
Amnesia: A Machine For Pigs 项目的目录结构如下:
AmnesiaAMachineForPigs/
├── BuildScripts/
├── Game/
│ └── src/
├── HPL2/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍:
- BuildScripts/:包含构建项目的脚本文件。
- Game/src/:包含游戏的主要源代码文件。
- HPL2/:包含游戏引擎 HPL2 的相关文件。
- .gitignore:Git 忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被版本控制。
- CMakeLists.txt:CMake 构建配置文件。
- LICENSE:项目的开源许可证文件,本项目使用 GPL-3.0 许可证。
- README.md:项目的说明文件,包含项目的基本信息和构建指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 Game/src/
目录下。具体启动文件可能包括:
- Main.cpp:游戏的主入口文件,负责初始化游戏引擎和启动游戏。
- Game.cpp:游戏逻辑的主要实现文件,包含游戏的各种功能和场景管理。
启动文件介绍:
- Main.cpp:该文件是游戏的入口点,负责初始化游戏引擎、加载配置文件并启动游戏主循环。
- Game.cpp:该文件包含游戏的主要逻辑,包括场景管理、角色控制、事件处理等。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要用于配置游戏的行为和设置。配置文件可能包括:
- config.ini:游戏的通用配置文件,包含游戏的基本设置,如分辨率、音量、控制设置等。
- engine.ini:游戏引擎的配置文件,包含引擎的性能设置、渲染设置等。
配置文件介绍:
- config.ini:该文件包含游戏的通用配置选项,如分辨率、音量、控制设置等。开发者可以根据需要修改这些配置以适应不同的运行环境。
- engine.ini:该文件包含游戏引擎的配置选项,如渲染设置、性能优化设置等。开发者可以通过调整这些配置来优化游戏的性能和视觉效果。
以上是 Amnesia: A Machine For Pigs 开源项目的安装与使用教程,希望对您有所帮助。
AmnesiaAMachineForPigs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/am/AmnesiaAMachineForPigs