探索编程新维度:Hexagony - 环形迷宫编程语言
Hexagony 是一个独特的二维编程语言,它将代码布局置于六边形网格上,并且内存模型也以类似的六边形形式呈现。这个名字是“hexagon”(六边形)和“agony”(痛苦)的结合,寓意在其中编程可能会带来的挑战,但同时也孕育着无限的乐趣与可能性。
入门 Hexagony
想要尝试 Hexagony 的魅力,有多种方式可供选择:
- 在线体验:通过 hexagony.net 利用 SirBogman 建立的交互式集成开发环境。
- 离线编程:使用 Timwi 的 Esoteric IDE,支持包括 Hexagony 在内的多个编程语言。
- 命令行工具:试试 SirBogman 编写的高效 C# 解释器,也能在 code.golf 上运行。
- 参考实现:查看本仓库中的 Ruby 语言解释器,以及在线版本 Try it online!。
此外,Timwi 的 HexagonyColorer 工具虽然不能直接执行代码,但却能帮你可视化代码路径,帮助理解程序结构。
一窥 Hexagony
Hexagony 的源代码呈点顶的六边形排列,每个单元格里存储了一个单字符指令。为了展示,可以间隔插入空格并交错每一行,如一个大小为 3 的源码六边形:
. . .
. . . .
. . . . .
. . . .
. . .
请注意,这里的空格只是为了美观,实际编写代码时可以省略。源代码总是一个中心对齐的六边形,由印刷字符和换行符组成。其长度符合中心六边形数的序列。例如:
1, 7, 19, 37, 61, 91, 127, 169, 217, 271...
源文件中可使用反引号(`)来标记要调试的命令。调试模式下,解释器会显示详细的执行信息,包括:
- 指令指针的位置和方向
- 当前活跃的指令指针
- 所有非零内存边缘的值和位置
- 内存指针的位置和朝向
尽管不强制要求,但解释器应提供逐步调试功能,以便于查看这些信息。
控制流程与内存模型
Hexagony 拥有六个指令指针(IP),初始位置在六边形的角落,顺时针移动。只有一个 IP 处于活动状态,最初是左上角的 IP 向右移动。命令用于切换 IP,此时当前 IP 完成一次移动但不执行,然后新的 IP 开始执行当前命令。IP 从 0 到 5 进行编号:
0 . 1
. . . .
5 . . . 2
. . . .
4 . 3
指令指针的方向可以通过类似于镜子和分支的命令改变。边缘会在六边形内部循环,例如:
. . . . . a . . . . k . . g . .
a b c d e . . b . . . . j . . . h . . a
. . . . . . g . . c . . . . i . . e . i . . b .
. . . . . . . . h . . d . . . . h . . d . . j . . c . .
f g h i j k . i . . e . . g . . c . k . . d . .
. . . . . . j . . f f . . b . . . e . .
. . . . . k . . . . a . . f . .
内存模型采用无限大的六边形网格,每条边上有一个数值(带符号的任意精度整数),默认为零。这意味着内存布局是六边形网格的线图。
内存指针(MP)指向一条边,沿着边具有一个方向。任何时候,都有三个相关的边:当前边、左侧邻居和右侧邻居。
特性与应用场景
Hexagony 的独特设计使其适用于各种场景,特别是对于那些希望挑战二进制空间,或需要高度紧凑代码的场合。它的特点包括:
- 不规则的代码布局带来新颖的逻辑挑战。
- 六个独立的指令指针提供了多线程处理的可能性。
- 非常规的内存模型鼓励创造性地思考数据存储和操作。
- 能够与输入/输出进行交互,适合简单的计算和数据处理任务。
无论是教育、娱乐还是比赛,Hexagony 都是一种可以推动思维边界、提升编程技巧的工具。如果你喜欢挑战和探索,那么 Hexagony 绝对值得一试!
准备好进入这个环形迷宫了吗?一起在 Hexagony 的世界中编织出奇妙的代码吧!