Daydream Elements 项目教程

Daydream Elements 项目教程

daydream-elements Daydream Elements is a collection of tech demos that showcase principles and best practices for developing high-quality VR experiences. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/da/daydream-elements

1. 项目目录结构及介绍

Daydream Elements 项目的目录结构如下:

daydream-elements/
├── Assets/
│   ├── DaydreamElements/
│   │   ├── Common/
│   │   ├── Controllers/
│   │   ├── Gaze/
│   │   ├── Input/
│   │   ├── Navigation/
│   │   ├── Teleport/
│   │   └── TouchPad/
│   └── ProjectSettings/
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括脚本、材质、场景等。
    • DaydreamElements/: 包含 Daydream Elements 的核心组件和示例场景。
      • Common/: 包含通用组件和工具。
      • Controllers/: 包含与控制器相关的组件和示例。
      • Gaze/: 包含与凝视输入相关的组件和示例。
      • Input/: 包含与输入处理相关的组件和示例。
      • Navigation/: 包含与导航相关的组件和示例。
      • Teleport/: 包含与传送相关的组件和示例。
      • TouchPad/: 包含与触摸板输入相关的组件和示例。
    • ProjectSettings/: 包含项目的配置文件,如场景设置、输入设置等。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明文件。

2. 项目启动文件介绍

Daydream Elements 项目的启动文件通常是 Unity 项目中的主场景文件。在 Assets/DaydreamElements/ 目录下,每个子目录中都包含一个或多个示例场景文件(通常以 .unity 结尾)。

例如,Assets/DaydreamElements/Controllers/ 目录下可能包含一个名为 ControllerDemo.unity 的场景文件,这是控制器示例的启动场景。

启动文件介绍

  • ControllerDemo.unity: 控制器示例的启动场景,展示了如何使用 Daydream 控制器进行交互。
  • GazeDemo.unity: 凝视输入示例的启动场景,展示了如何使用凝视输入进行选择和交互。
  • NavigationDemo.unity: 导航示例的启动场景,展示了如何在 VR 环境中进行导航。

3. 项目的配置文件介绍

Daydream Elements 项目的配置文件主要位于 Assets/ProjectSettings/ 目录下,这些文件用于配置 Unity 项目的各种设置,如输入设置、场景设置、物理设置等。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/InputManager.asset: 输入管理器配置文件,定义了项目的输入映射和输入处理方式。
  • ProjectSettings/TagManager.asset: 标签管理器配置文件,定义了项目中使用的标签和层级。
  • ProjectSettings/PhysicsManager.asset: 物理管理器配置文件,定义了项目的物理设置,如重力、碰撞检测等。

这些配置文件是 Unity 项目的基础配置,确保项目在不同平台和设备上能够正常运行。

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