SculptGL 开源项目安装与使用指南

SculptGL 开源项目安装与使用指南

sculptglstephomi/sculptgl: SculptGL 是一个用于 3D 模型编辑的 Web 应用程序,可以用于创建和编辑 3D 模型,支持多种 3D 模型格式和渲染引擎,如 OBJ,STL,Three.js 等。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/sculptgl

目录结构及介绍

在克隆了 https://github.com/stephomi/sculptgl.git 这个仓库之后,你会看到以下主要目录:

1. src

此目录包含了项目的主要源代码,包括所有JavaScript模块以及WebGL相关的实现。

2. examples

这里提供了几个示例场景用于演示如何使用SculptGL的核心功能。

3. docs

包含了一些技术文档和说明,对理解项目架构很有帮助。

4. assets

资源文件夹,存放了模型、纹理和其他多媒体资源。

5. dist

编译后的可部署版本将会放置在此目录下。

6. package.json

Node.js 的项目配置文件,定义了项目的依赖关系以及其他构建脚本等信息。

启动文件介绍

启动点位于 index.html 文件中,它位于根目录下。

这个 HTML 文件包含了加载SculptGL应用所需的所有JavaScript和CSS链接。当从命令行运行 npm start 命令时,将自动打开一个浏览器窗口并加载该页面以进行开发测试。

配置文件介绍

虽然项目没有明确的单独配置文件(如 .envconfig.json),但是配置相关的信息可以在以下位置找到:

  • package.json: 包含项目的基本信息和脚本。
  • .gitignore: 列出了在提交到 Git 版本控制库时应忽略的文件模式。
  • webpack.config.js: 是构建系统Webpack的配置文件,定义了项目的构建流程。

对于特定功能或环境变量的配置,它们通常通过代码中的参数或者在初始化阶段动态设置,例如通过HTML元素的数据属性或者在JS模块内部作为全局变量处理。


以上是基于SculptGL开源项目的目录结构和关键文件的概览。为了深入学习和定制该项目,建议阅读 README.md 文件以及各模块内的注释文档。

sculptglstephomi/sculptgl: SculptGL 是一个用于 3D 模型编辑的 Web 应用程序,可以用于创建和编辑 3D 模型,支持多种 3D 模型格式和渲染引擎,如 OBJ,STL,Three.js 等。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sc/sculptgl

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