推荐一款利器:VRChat Client Simulator (ClientSim)

推荐一款利器:VRChat Client Simulator (ClientSim)

ClientSim Client Simulator for World Building 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim

是一个革命性的工具,它允许你在Unity环境中直接测试你的VRChat SDK3 World,无需实际进入VR环境。这是一个专为开发者设计的模拟器,让你能够实时查看和调试所有对象的状态,极大地提高了开发效率。

项目简介

ClientSim 提供了一个桌面玩家控制器,你可以操作虚拟角色捡拾物品、使用交互、与UI互动甚至在工作站上工作。不仅如此,它还支持在播放模式下检查Udon变量,删除只在编辑器中显示的对象,以及一系列其他强大的功能。通过直观的用户界面和高效的工作流程,你可以轻松地在Unity中进行VRChat世界的功能验证和问题定位。

技术分析

该项目基于Unity 2019.4.31和VRChat Creator Companion构建,相比之前的CyanEmu,ClientSim做出了许多改进,包括但不限于:

  • 改进的拾取物操纵,可以通过键盘IJKL、鼠标滚轮或游戏手柄控制。
  • 基于键盘布局的输入系统,而非特定按键。
  • 实现了人形化身,并支持骨骼系统(但不完全支持完整的Avatar系统)。
  • 直接查看和设置玩家数据,如移动方式、声音和avatar音频设置、战斗健康状态等。

此外,ClientSim 还引入了自动化测试功能,并提供了更多自定义选项,如反转鼠标、显示工具提示、更改玩家比例等。

应用场景

无论是独立开发者还是团队,都可以利用ClientSim快速验证新功能,解决故障,以及在发布前进行全面测试。特别适合创建复杂的VRChat世界、体验或者游戏,确保其在VRChat平台上的稳定性和兼容性。

项目特点

  • 直观的Unity内调试:无需离开Unity即可进行全方位测试。
  • 强大且灵活的输入:支持键盘、鼠标和游戏手柄多种输入设备。
  • 仿真实验室环境:模拟真实世界的玩家行为和交互。
  • 一键迁移现有项目:可以将CyanEmu无缝迁移到ClientSim。
  • 自动化测试:节省重复测试的时间,提高测试覆盖率。

总之,如果你想在VRChat平台上创建引人入胜的内容并确保它们的质量,那么ClientSim绝对值得你拥有。现在就加入这个社区,开启你的VRChat世界开发之旅吧!

获取项目

要开始使用ClientSim,请先安装VRChat Creator Companion,然后按照readme中的说明设置和启动项目。

不要忘记查阅Systems部分,了解更多信息,充分利用这个强大的工具。

最后,感谢CyanLaser带来的原版CyanEmu,使得ClientSim能够在此基础上进一步发展和完善。让我们一起探索VRChat的无限可能!

ClientSim Client Simulator for World Building 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cl/ClientSim

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