DllExport 教程 - 将 .NET 类库导出到 C/C++
DllExport项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/dl/DllExport
1. 项目介绍
DllExport 是一个方便的 .NET 工具,允许开发者轻松地将 .NET 方法导出到 C/C++ 库,以便于跨语言交互。通过使用 DllExport,你可以创建纯.NET组件并将其功能暴露给非托管代码,而无需依赖传统的DllImport特性。
该项目由 3F 开发并在 GitHub 上进行维护,链接如下: 3F/DllExport
2. 项目快速启动
安装
首先,你需要安装 DllExport NuGet 包
到你的 .NET 类库项目中。在 Visual Studio 中可以通过以下步骤完成:
- 右键点击解决方案资源管理器中的项目。
- 选择 "管理NuGet程序包"。
- 在搜索框中输入 "DllExport"。
- 找到
DllExport
包并安装。
导出方法
在你的 .NET 类中,添加 [DllExport]
特性来标记要导出的方法,例如:
using net.r_eg.DllExport;
public class MyClass
{
[DllExport]
public int MyFunction(int input)
{
return input * 2;
}
}
编译与使用
编译你的 .NET 库,并确保其他C/C++项目正确配置,以使用 GetProcAddress
或相似方法加载导出的函数。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
typedef int(*MyFunc)(int);
HMODULE lib = LoadLibrary("YourDotNetAssembly.dll");
if(lib != NULL)
{
MyFunc myFunc = (MyFunc)GetProcAddress(lib, "MyFunction");
if(myFunc)
std::cout << "Result: " << (*myFunc)(5) << std::endl; // 输出: Result: 10
FreeLibrary(lib);
}
else
{
std::cerr << "Failed to load library." << std::endl;
}
return 0;
}
3. 应用案例和最佳实践
- 本地API集成:当需要与已有的C/C++本地API集成时,DllExport允许.NET组件无缝融入。
- 游戏开发插件:许多游戏引擎支持C/C++插件,DllExport可以帮助你创建.NET游戏插件。
- 性能敏感的应用:如果你的.NET实现比C/C++更高效且需要跨语言交互,这是一个很好的选择。
最佳实践:
- 使用明确的命名约定,避免名称冲突。
- 针对不同平台(如x86/x64)分别构建库。
- 测试在各种环境下的兼容性。
4. 典型生态项目
DllExport 常常与其他项目结合使用,如:
- ILMerge:用于合并多个.NET程序集到一个文件。
- AnyCPU Exe Emulator:帮助处理 AnyCPU 项目在非托管代码中的依赖。
示例项目
完成以上步骤后,你应该能够成功地开始使用 DllExport 来实现.NET库在C/C++中的导出。如有疑问或遇到问题,请参考项目文档或在 GitHub 讨论区提问。