snake-asm 项目使用教程
目录结构及介绍
snake-asm 项目的目录结构如下:
snake-asm/
├── images/
├── gitignore
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── print.asm
├── print_mac.asm
├── print_int_mac.asm
├── snake.asm
├── syscall.asm
├── syscall_mac.asm
├── syscall_int_mac.asm
├── term.asm
└── utils.asm
images/
: 存放项目相关的图片文件。gitignore
: Git 忽略文件配置。LICENSE
: 项目许可证文件,采用 MIT 许可证。Makefile
: 用于编译和安装项目的 Makefile 文件。README.md
: 项目说明文档。print.asm
,print_mac.asm
,print_int_mac.asm
: 打印相关功能的汇编文件。snake.asm
: 贪吃蛇游戏的主要逻辑文件。syscall.asm
,syscall_mac.asm
,syscall_int_mac.asm
: 系统调用相关功能的汇编文件。term.asm
: 终端相关功能的汇编文件。utils.asm
: 通用工具函数的汇编文件。
项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 snake.asm
,这是贪吃蛇游戏的主要逻辑文件。它包含了游戏的初始化、游戏循环和用户输入处理等核心功能。
项目的配置文件介绍
项目中没有明确的配置文件,所有的配置和逻辑都在汇编文件中直接编写。如果需要修改游戏的行为,可以直接编辑 snake.asm
文件中的相关代码。
以上是 snake-asm 项目的基本使用教程,希望对你有所帮助。