SKkeeper Blender 插件安装与使用教程

SKkeeper Blender 插件安装与使用教程

SKkeeper Blender Addon to automate the process of applying subdivision surface modifiers to models with multiple shapekeys 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/SKkeeper

1. 项目目录结构及介绍

SKkeeper/
├── github/
│   └── ISSUE_TEMPLATE/
├── images/
├── tests/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── __init__.py
├── build.sh
└── readme.md

目录结构说明

  • github/ISSUE_TEMPLATE/: 存放GitHub Issue模板文件。
  • images/: 存放项目相关的图片资源。
  • tests/: 存放项目的测试文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件,本项目使用GPL-3.0许可证。
  • init.py: 插件的主文件,包含了插件的主要功能代码。
  • build.sh: 构建脚本,用于构建插件的发布版本。
  • readme.md: 项目的README文件,包含了项目的介绍、安装和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 __init__.py,该文件是Blender插件的主入口文件。它包含了插件的主要功能代码,包括插件的注册和卸载逻辑。

__init__.py 文件内容概述

  • 插件注册: 在Blender启动时,插件会被自动加载并注册。
  • 插件功能: 提供了三个主要操作:
    • Sk: Apply All Modifiers (Keep Shapekeys): 应用所有修改器并保留形状键。
    • Sk: Apply Subdivision (Keep Shapekeys): 仅应用顶部的细分修改器并保留其他修改器。
    • Sk: Apply Chosen Modifiers (Keep Shapekeys): 弹出窗口,允许用户选择要应用的修改器。

3. 项目的配置文件介绍

项目中没有显式的配置文件,所有的配置和功能都通过Blender的插件管理界面进行设置和使用。

插件安装与配置

  1. 下载插件: 从项目的Releases页面下载最新的zip文件。
  2. 安装插件: 在Blender中,通过 Edit > Preferences > Add-ons > Install 菜单,选择下载的zip文件进行安装。
  3. 启用插件: 安装完成后,在插件列表中找到 SKkeeper 并启用它。

插件使用

  • 应用所有修改器: 选择对象后,在3D视图的对象菜单中选择 Sk: Apply All Modifiers (Keep Shapekeys)
  • 应用细分修改器: 选择对象后,选择 Sk: Apply Subdivision (Keep Shapekeys)
  • 选择性应用修改器: 选择对象后,选择 Sk: Apply Chosen Modifiers (Keep Shapekeys),在弹出窗口中选择要应用的修改器。

通过以上步骤,您可以成功安装并使用 SKkeeper 插件来自动化处理带有多个形状键的模型的细分表面修改器。

SKkeeper Blender Addon to automate the process of applying subdivision surface modifiers to models with multiple shapekeys 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sk/SKkeeper

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