探索libchan:Go语言通道的网络革命

探索libchan:Go语言通道的网络革命

libchanLike Go channels over the network项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libchan

libchan是一个轻量级的网络库,它使得网络服务间的通信方式犹如Go语言中goroutine通过通道进行通信那样简单高效。这个库的核心理念是,无论是在同一台机器上的进程间,还是跨越广域网,都能实现类似通道的同步和并发编程。

简单消息传递与同步

libchan支持以下传输协议:

  • 内存中的Go通道
  • Unix套接字
  • 原始TCP
  • TLS
  • HTTP2/SPDY
  • WebSocket

这些协议的多样性为应用扩展提供了巨大灵活性。你可以从内存中的通道开始,然后转移到跨处理器核心的Unix进程,最后扩展到通过安全TLS会话连接的集群——整个过程中都保留了Go语言引以为豪的并发模型。

不只是简单的RPC或REST

与传统的RPC或REST不同,libchan更适合现代微服务架构。它涵盖了事件驱动、双向通信、流复用以及数据同步等特性。而且,由于远程libchan会话是标准的HTTP2 over TLS,可以无缝配合任何标准的代理或认证中间件,因此在公开互联网上安全地暴露服务变得轻松易行。

强大的特性和应用场景

libchan提供了一整套现代微服务所需的基本工具:

  • 请求/响应,可携带任意结构化数据
  • 实时的双向异步事件
  • 消息可以在任意方向流动,且能嵌套,实现自我注册的工作者模式
  • 可以插入任何消息序列化格式,如JSON, Msgpack, XML, Protobuf
  • 文件描述符可以通过任意消息“附加”并借助最佳传输方法进行传递,无论是高性能IPC,还是通过HTTP2流的TCP传输

这意味着libchan服务可以作为智能网关,无性能损失地接入SQL数据库、SSH、文件传输等服务,拥有统一的认证、发现和工具集。

简单示例

下面展示了基本的RPC风格请求/响应示例:

客户端:

var ch libchan.Sender

// 发送一个消息,并指定创建返回通道
ret1, err := ch.Send(&libchan.Message{Data: []byte("request 1!"), Ret: libchan.RetPipe})

// 在同一个通道发送另一个消息
ret2, err := ch.Send(&libchan.Message{Data: []byte("request 2!"), Ret: libchan.RetPipe})

// 等待第一个请求的回答。设置标志为零表示我们不想要嵌套的返回通道。
msg, err := ret1.Receive(0)

服务器端:

var ch libchan.Receiver

// 循环等待消息
// 设置返回通道标志,表明我们希望接收嵌套通道(如果有的话)
// 注意:我们没有发送嵌套的返回通道,但我们能够做到。
for {
	msg, err := ch.Receive(libchan.Ret)
	msg.Ret.Send(&libchan.Message{Data: []byte("this is an extremely useful response")});
}

社区与实施

libchan由Docker公司的Solomon Hykes创建,并得到了Java(jchan)和JavaScript(jschan)社区的支持。

版权与许可

代码和文档版权归属2013-2014年Docker公司。代码遵循Apache 2.0许可证发布,文档采用Creative Commons发布。

利用libchan,您可以构建出高度分布式和并发的系统,同时保持代码简洁和易于理解。不论是开发微服务,还是处理复杂的网络通信场景,libchan都值得您一试。立即加入我们的行列,开启您的网络通信新旅程!

libchanLike Go channels over the network项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/libchan

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

邓尤楚

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值