OOT 项目安装与使用教程
ooot 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/oo/ooot
1. 项目目录结构及介绍
OOT 项目的目录结构如下:
ooot/
├── external/
├── include/
├── roms/
├── src/
├── subprojects/
├── tools/
├── vs/
├── clang-format
├── gitattributes
├── gitignore
├── gitmodules
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── fixle.sh
├── format.sh
├── meson_build
├── meson_options.txt
├── setup.py
├── x86-arch-gnu
├── x86-debian-gnu
├── x86-fedora-gnu
├── x86-linux-gnu
└── x86-windows-gnu
目录介绍:
- external/: 包含项目的外部依赖库。
- include/: 包含项目的头文件。
- roms/: 存放游戏 ROM 文件。
- src/: 包含项目的源代码。
- subprojects/: 包含项目的子项目。
- tools/: 包含项目使用的工具。
- vs/: 包含 Visual Studio 的项目文件。
- clang-format: 用于代码格式化的配置文件。
- gitattributes: Git 属性配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- gitmodules: Git 子模块配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- Makefile: 项目的 Makefile 文件。
- README.md: 项目的 README 文件。
- fixle.sh: 修复脚本。
- format.sh: 格式化脚本。
- meson_build: Meson 构建文件。
- meson_options.txt: Meson 选项配置文件。
- setup.py: 项目设置脚本。
- x86-arch-gnu: 特定平台的配置文件。
- x86-debian-gnu: 特定平台的配置文件。
- x86-fedora-gnu: 特定平台的配置文件。
- x86-linux-gnu: 特定平台的配置文件。
- x86-windows-gnu: 特定平台的配置文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 src/
目录下,具体启动文件可能包括:
- main.cpp: 主程序入口文件。
- game.cpp: 游戏逻辑文件。
- renderer.cpp: 渲染器文件。
这些文件负责初始化游戏环境、加载资源、运行游戏逻辑等。
3. 项目配置文件介绍
项目的配置文件主要包括:
- config.json: 项目的全局配置文件,包含游戏设置、控制器映射、语言选项等。
- meson_options.txt: Meson 构建系统的配置选项文件。
- clang-format: 代码格式化配置文件。
config.json 示例:
{
"language": "en",
"fps": 60,
"controls": {
"keyboard": {
"move_forward": "W",
"move_backward": "S",
"move_left": "A",
"move_right": "D"
},
"gamepad": {
"move_forward": "joystick_1",
"move_backward": "joystick_2",
"move_left": "joystick_3",
"move_right": "joystick_4"
}
}
}
meson_options.txt 示例:
option('buildtype', type : 'combo', choices : ['debug', 'release'], value : 'debug')
option('default_library', type : 'combo', choices : ['shared', 'static'], value : 'shared')
clang-format 示例:
BasedOnStyle: Google
IndentWidth: 4
ColumnLimit: 80
通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的运行环境、构建选项和代码风格。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考