Pixelorama 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Pixelorama 项目的目录结构如下:
Pixelorama/
├── assets/
├── installer/
├── pixelorama_data/
├── src/
├── .gdlintrc
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CHANGELOG.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── crowdin.yml
├── export_presets.cfg
├── project.godot
└── View all files
目录介绍:
assets/
: 包含项目所需的各种资源文件。installer/
: 包含安装程序相关的文件。pixelorama_data/
: 包含 Pixelorama 数据文件。src/
: 包含项目的源代码。.gdlintrc
: GDScript 代码风格配置文件。.gitattributes
: Git 属性配置文件。.gitignore
: Git 忽略文件配置。.gitmodules
: Git 子模块配置文件。CHANGELOG.md
: 项目更新日志。CONTRIBUTING.md
: 贡献指南。LICENSE
: 项目许可证。README.md
: 项目说明文档。crowdin.yml
: 多语言翻译配置文件。export_presets.cfg
: 导出预设配置文件。project.godot
: Godot 项目文件。
2. 项目的启动文件介绍
Pixelorama 的启动文件是 project.godot
,这是 Godot 引擎项目的核心文件,包含了项目的所有配置和设置。通过 Godot 引擎打开此文件即可启动 Pixelorama 项目。
3. 项目的配置文件介绍
Pixelorama 的配置文件主要包括以下几个:
.gdlintrc
: 用于配置 GDScript 代码风格检查。.gitattributes
: 用于配置 Git 属性,例如文件的换行符处理。.gitignore
: 用于指定 Git 忽略的文件和目录。.gitmodules
: 用于配置 Git 子模块。crowdin.yml
: 用于配置多语言翻译工具 Crowdin。export_presets.cfg
: 用于配置项目的导出预设,包括不同平台的导出设置。
这些配置文件确保了项目的代码风格一致性、版本控制的有效性以及多语言支持的便利性。