Dota 2 GSI 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Dota 2 GSI 项目的目录结构如下:
dota2-gsi/
├── github/
│ └── workflows/
├── example/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE.md
├── README.md
├── gamestate_integration_dota2-gsi.cfg
├── gsi-structure.js
├── index.js
├── package-lock.json
└── package.json
目录介绍
github/workflows/
: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。example/
: 包含示例程序文件。.gitignore
: 指定 Git 忽略的文件和目录。CMakeLists.txt
: CMake 构建配置文件。LICENSE.md
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。gamestate_integration_dota2-gsi.cfg
: Dota 2 客户端的配置文件。gsi-structure.js
: GSI 数据结构的定义文件。index.js
: 项目的启动文件。package-lock.json
: 锁定 npm 包版本的文件。package.json
: 项目的 npm 配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 index.js
。该文件负责启动 GSI 服务器并监听 Dota 2 客户端发送的游戏状态数据。以下是 index.js
的主要内容:
var d2gsi = require('dota2-gsi');
var server = new d2gsi.Server({ port: 3000 });
server.on('newclient', function(client) {
console.log("New client connected:", client.ip);
});
server.on('map:win_team', function(state) {
console.log("Winning team:", state.map.win_team);
});
server.start();
启动文件介绍
require('dota2-gsi')
: 引入 dota2-gsi 模块。new d2gsi.Server({ port: 3000 })
: 创建一个新的 GSI 服务器实例,并指定监听端口为 3000。server.on('newclient', ...)
: 监听新客户端连接事件。server.on('map:win_team', ...)
: 监听游戏地图的胜利队伍变化事件。server.start()
: 启动 GSI 服务器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 gamestate_integration_dota2-gsi.cfg
。该文件用于配置 Dota 2 客户端,使其向 GSI 服务器发送游戏状态数据。以下是配置文件的内容:
"dota2-gsi Configuration" {
"uri" "http://localhost:3000/"
"timeout" "5.0"
"buffer" "0.1"
"throttle" "0.1"
"heartbeat" "30.0"
"data" {
"buildings" "1"
"provider" "1"
"map" "1"
"player" "1"
"hero" "1"
}
}
配置文件介绍
uri
: GSI 服务器的地址和端口。timeout
: 请求超时时间。buffer
: 数据缓冲时间。throttle
: 数据发送频率。heartbeat
: 心跳包发送频率。data
: 需要发送的游戏状态数据类型。
以上是 Dota 2 GSI 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。