WolfGameMEV 项目教程

WolfGameMEV 项目教程

WolfGameMEV An example of a bot to extract long tail MEV from the Wolf Game WolfGameMEV 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WolfGameMEV

1. 项目的目录结构及介绍

WolfGameMEV 项目的目录结构如下:

WolfGameMEV/
├── src/
│   ├── gitignore
│   ├── Cargo.lock
│   ├── Cargo.toml
│   ├── LICENSE
│   └── README.md

目录结构介绍

  • src/: 项目的主要源代码目录。
    • gitignore: Git 忽略文件,用于指定不需要纳入版本管理的文件。
    • Cargo.lock: Cargo 工具生成的锁定文件,用于确保构建的可重复性。
    • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖项。
    • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
    • README.md: 项目的说明文件,包含项目的概述、使用方法等信息。

2. 项目的启动文件介绍

WolfGameMEV 项目的启动文件是 src/main.rs。该文件是 Rust 项目的入口点,负责初始化项目并启动主要逻辑。

启动文件介绍

  • main.rs:
    • 初始化项目配置。
    • 加载环境变量。
    • 启动与 Flashbots 的交互逻辑。
    • 执行交易模拟和提交。

3. 项目的配置文件介绍

WolfGameMEV 项目的配置文件主要是 Cargo.toml 和环境变量文件。

配置文件介绍

  • Cargo.toml:

    • [package]: 包含项目的名称、版本和作者信息。
    • [dependencies]: 列出项目依赖的 Rust 包。
    • [features]: 定义项目的特性,用于条件编译。
  • 环境变量:

    • ETH_RPC_WS: Ethereum 客户端的 WebSocket 地址。
    • PRIVATE_KEY: 用于注册的私钥。
    • FLASHBOTS_KEY: 用于 Flashbots 签名的密钥。
    • SIMULATE_ONLY: 布尔值,仅模拟交易时为 true。
    • REGISTRATIONS_FILE: 读取注册信息的 ron 文件路径。
    • RUST_LOG: 可选的日志级别设置。

通过这些配置文件和环境变量,可以灵活地配置和启动 WolfGameMEV 项目。

WolfGameMEV An example of a bot to extract long tail MEV from the Wolf Game WolfGameMEV 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/WolfGameMEV

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