Riak Core 开源项目教程

Riak Core 开源项目教程

riak_coreDistributed systems infrastructure used by Riak.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ri/riak_core

项目介绍

Riak Core 是一个基于 Erlang/OTP 的应用程序,它实现了 Amazon 的 Dynamo 架构的思想,并将其基础设施作为一个可重用的库暴露出来。这使得在任何可以从分散工作负载中受益的上下文中(包括但不限于数据存储)轻松应用这些思想。Riak Core 提供了构建分布式服务的基本模块,如一致性哈希、路由支持、分片和复制、分布式查询等。

项目快速启动

环境准备

确保你已经安装了 Erlang 和 Git。然后克隆项目仓库:

git clone https://github.com/basho/riak_core.git
cd riak_core

编译和运行

在三个不同的终端中运行以下命令:

make dev1
make dev2
make dev3

节点加入和测试

在第二个终端中运行:

(rc_example2@127.0.0.1)1> riak_core:join('rc_example1@127.0.0.1').
(rc_example2@127.0.0.1)2> rc_example:ping().

在第三个终端中运行:

(rc_example3@127.0.0.1)1> riak_core:join('rc_example1@127.0.0.1').
(rc_example3@127.0.0.1)2> rc_example:ping().

检查环状态

在第三个终端中运行:

(rc_example3@127.0.0.1)3> rc_example:ring_status().

键值操作

在第一个终端中运行:

(rc_example1@127.0.0.1)1> rc_example:put(k1, v1).
ok
(rc_example1@127.0.0.1)2> rc_example:put(k2, v2).
ok

在第二个终端中运行:

(rc_example2@127.0.0.1)1> rc_example:get(k2).
v2

应用案例和最佳实践

游戏服务器

一个游戏服务器可以使用 Riak Core 来分区玩家,以处理负载并确保玩家请求始终得到处理。例如,可以将玩家分配到不同的节点上,以实现负载均衡和故障转移。

分布式数据存储

Riak Core 可以用于构建分布式数据存储,如 Riak KV。它提供了分片和复制功能,确保数据的高可用性和容错性。

典型生态项目

Riak KV

Riak KV 是一个基于 Riak Core 构建的分布式键值存储系统。它利用 Riak Core 的分布式系统和一致性哈希功能,提供了高可用性和可扩展性。

Riak TS

Riak TS 是一个基于 Riak Core 构建的时间序列数据库。它专门用于存储和查询时间序列数据,提供了高性能和可扩展性。

通过这些模块的介绍和示例,你可以快速上手并深入了解 Riak Core 开源项目的使用和开发。

riak_coreDistributed systems infrastructure used by Riak.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ri/riak_core

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