Fuzzy Match 开源项目教程

Fuzzy Match 开源项目教程

fuzzy_matchFind a needle (a document or record) in a haystack using string similarity and (optionally) regular expression rules. Uses Dice's Coefficient (aka Pair Similiarity) and Levenshtein Distance internally.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fu/fuzzy_match

1. 项目的目录结构及介绍

fuzzy_match/
├── CHANGELOG.md
├── Gemfile
├── LICENSE
├── README.md
├── Rakefile
├── fuzzy_match.gemspec
├── lib/
│   ├── fuzzy_match.rb
│   ├── fuzzy_match/
│       ├── find.rb
│       ├── score.rb
│       ├── strategy.rb
│       └── version.rb
└── test/
    ├── test_helper.rb
    └── fuzzy_match_test.rb
  • CHANGELOG.md: 记录项目版本变更历史。
  • Gemfile: 定义项目依赖。
  • LICENSE: 项目许可证,本项目使用MIT许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • Rakefile: 用于定义Rake任务。
  • fuzzy_match.gemspec: 项目的gemspec文件,定义gem的元数据和依赖。
  • lib/: 包含项目的主要代码。
    • fuzzy_match.rb: 主文件,加载其他模块。
    • fuzzy_match/: 子目录,包含具体的功能模块。
      • find.rb: 实现查找功能。
      • score.rb: 实现评分功能。
      • strategy.rb: 实现匹配策略。
      • version.rb: 定义项目版本。
  • test/: 包含项目的测试代码。
    • test_helper.rb: 测试辅助文件。
    • fuzzy_match_test.rb: 主要测试文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 lib/fuzzy_match.rb。这个文件负责加载项目所需的所有模块和依赖,并提供对外的接口。

# lib/fuzzy_match.rb
require 'fuzzy_match/find'
require 'fuzzy_match/score'
require 'fuzzy_match/strategy'
require 'fuzzy_match/version'

module FuzzyMatch
  # 主模块代码
end

3. 项目的配置文件介绍

项目没有明确的配置文件,但可以通过代码进行配置。例如,可以通过设置不同的匹配策略来调整匹配行为。

require 'fuzzy_match'

matcher = FuzzyMatch.new(['seamus', 'andy', 'ben'])
matcher.find('Shamus') # => "seamus"

可以通过修改 FuzzyMatch 对象的属性来调整匹配行为,例如设置不同的评分策略。

matcher.strategy = :levenshtein
matcher.find('Shamus') # 使用Levenshtein距离进行匹配

以上是 fuzzy_match 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置方式。希望对你有所帮助!

fuzzy_matchFind a needle (a document or record) in a haystack using string similarity and (optionally) regular expression rules. Uses Dice's Coefficient (aka Pair Similiarity) and Levenshtein Distance internally.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fu/fuzzy_match

# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

牧唯盼Douglas

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值