S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 项目使用教程

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 项目使用教程

Stalker_GAMMA S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. modpack definition files. Stalker_GAMMA 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Stalker_GAMMA

1. 项目目录结构及介绍

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 是一个为 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 游戏开发的模组包。以下是项目的目录结构及其简要介绍:

Stalker_GAMMA/
├── G.A.M.M.A
│   ├── resources
│   ├── .gitattributes
│   ├── G.A.M.M.A_definition_version.txt
│   ├── LICENSE
│   ├── Patchnotes_0.9.1.md
│   ├── Patchnotes_0.9.1_2023_christmas.md
│   ├── Patchnotes_0.9.1_2nd_anniversary.md
│   ├── Patchnotes_0.9.3.1.md
│   ├── Patchnotes_0.9.3.md
│   └── README.md
└── moddb_mirrors.txt
  • G.A.M.M.A: 包含模组的主要文件和资源。
    • resources: 存放模组资源文件,如纹理、模型等。
    • .gitattributes: 指定 Git 仓库的一些特殊行为。
    • G.A.M.M.A_definition_version.txt: 模组的版本信息。
    • LICENSE: 项目使用的 AGPL-3.0 许可证。
    • Patchnotes: 模组的更新日志和补丁说明。
  • moddb_mirrors.txt: 存放模组在 ModDB 上的镜像链接。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动主要是通过游戏本身的模组管理器来进行。没有特定的启动文件,用户需要下载整个模组包并将其放入游戏的指定目录中。

3. 项目的配置文件介绍

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 的配置主要通过游戏内的设置菜单进行。如果需要进行更高级的配置,可能需要修改以下文件:

  • config.xml: 游戏的配置文件,位于游戏的安装目录中。用户可以通过修改此文件来调整游戏设置,但需谨慎操作,错误的配置可能导致游戏运行不正常。

请注意,在修改任何配置文件之前,建议备份原始文件,以便在出现问题时可以恢复到初始状态。

以上就是 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 的基本使用教程,希望对您有所帮助。

Stalker_GAMMA S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. modpack definition files. Stalker_GAMMA 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Stalker_GAMMA

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