S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 是一个为 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 游戏开发的模组包。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
Stalker_GAMMA/
├── G.A.M.M.A
│ ├── resources
│ ├── .gitattributes
│ ├── G.A.M.M.A_definition_version.txt
│ ├── LICENSE
│ ├── Patchnotes_0.9.1.md
│ ├── Patchnotes_0.9.1_2023_christmas.md
│ ├── Patchnotes_0.9.1_2nd_anniversary.md
│ ├── Patchnotes_0.9.3.1.md
│ ├── Patchnotes_0.9.3.md
│ └── README.md
└── moddb_mirrors.txt
G.A.M.M.A
: 包含模组的主要文件和资源。resources
: 存放模组资源文件,如纹理、模型等。.gitattributes
: 指定 Git 仓库的一些特殊行为。G.A.M.M.A_definition_version.txt
: 模组的版本信息。LICENSE
: 项目使用的 AGPL-3.0 许可证。Patchnotes
: 模组的更新日志和补丁说明。
moddb_mirrors.txt
: 存放模组在 ModDB 上的镜像链接。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过游戏本身的模组管理器来进行。没有特定的启动文件,用户需要下载整个模组包并将其放入游戏的指定目录中。
3. 项目的配置文件介绍
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 的配置主要通过游戏内的设置菜单进行。如果需要进行更高级的配置,可能需要修改以下文件:
config.xml
: 游戏的配置文件,位于游戏的安装目录中。用户可以通过修改此文件来调整游戏设置,但需谨慎操作,错误的配置可能导致游戏运行不正常。
请注意,在修改任何配置文件之前,建议备份原始文件,以便在出现问题时可以恢复到初始状态。
以上就是 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly G.A.M.M.A. 的基本使用教程,希望对您有所帮助。