iOS-Route 开源项目使用教程

iOS-Route 开源项目使用教程

iOS-RouteiOS学习路线 Route to iOS项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/io/iOS-Route

1. 项目的目录结构及介绍

iOS-Route 项目的目录结构如下:

iOS-Route/
├── README.md
├── LICENSE
├── iOS-Route
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── SceneDelegate.swift
│   ├── Info.plist
│   ├── Base.lproj
│   │   └── LaunchScreen.storyboard
│   ├── ViewControllers
│   │   └── HomeViewController.swift
│   ├── Models
│   │   └── UserModel.swift
│   ├── Views
│   │   └── CustomView.swift
│   ├── Controllers
│   │   └── MainController.swift
│   ├── Resources
│   │   ├── Images.xcassets
│   │   └── Fonts
│   └── SupportingFiles
│       └── Config.plist

目录结构介绍

  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • iOS-Route: 项目主目录。
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件,处理应用程序的生命周期事件。
    • SceneDelegate.swift: 处理多场景应用程序的生命周期事件(仅适用于 iOS 13 及以上版本)。
    • Info.plist: 项目的配置文件,包含应用程序的元数据和配置信息。
    • Base.lproj: 本地化资源目录,包含启动屏幕故事板文件。
      • LaunchScreen.storyboard: 应用程序的启动屏幕界面。
    • ViewControllers: 视图控制器目录,包含所有视图控制器的实现文件。
      • HomeViewController.swift: 主页视图控制器的实现文件。
    • Models: 数据模型目录,包含所有数据模型的实现文件。
      • UserModel.swift: 用户数据模型的实现文件。
    • Views: 自定义视图目录,包含所有自定义视图的实现文件。
      • CustomView.swift: 自定义视图的实现文件。
    • Controllers: 控制器目录,包含所有控制器的实现文件。
      • MainController.swift: 主控制器的实现文件。
    • Resources: 资源目录,包含图像资源和字体资源。
      • Images.xcassets: 图像资源目录。
      • Fonts: 字体资源目录。
    • SupportingFiles: 支持文件目录,包含配置文件。
      • Config.plist: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

AppDelegate.swift 是 iOS 应用程序的入口文件,负责处理应用程序的生命周期事件。以下是该文件的主要功能:

import UIKit

@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 应用程序启动后的初始化代码
        return true
    }

    // 其他生命周期方法...
}

SceneDelegate.swift

SceneDelegate.swift 处理多场景应用程序的生命周期事件(仅适用于 iOS 13 及以上版本)。以下是该文件的主要功能:

import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // 使用此方法配置并附加到提供的UIWindowScene
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // 其他生命周期方法...
}

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

Info.plist 是 iOS 应用程序的配置文件,包含应用程序的元数据和配置信息。以下是一些常见的配置项:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string

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