OSRM 项目教程

OSRM 项目教程

osrmShortest Paths and Travel Time from OpenStreetMap with R项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osrm

1. 项目的目录结构及介绍

OSRM(Open Source Routing Machine)是一个用于计算最短路径的现代 C++ 路由引擎。以下是 OSRM 项目的目录结构及其介绍:

osrm/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── include/
│   └── osrm/
│       ├── engine/
│       ├── util/
│       └── ...
├── src/
│   ├── engine/
│   ├── util/
│   └── ...
├── profiles/
│   ├── car.lua
│   ├── bicycle.lua
│   └── ...
├── scripts/
│   ├── build.sh
│   ├── run.sh
│   └── ...
├── tests/
│   ├── integration/
│   ├── unit/
│   └── ...
└── third_party/
    ├── boost/
    ├── protozero/
    └── ...
  • CMakeLists.txt: 用于构建项目的 CMake 配置文件。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • include/: 包含项目的头文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件。
  • profiles/: 包含不同交通模式的配置文件,如汽车、自行车等。
  • scripts/: 包含一些用于构建和运行的脚本。
  • tests/: 包含项目的测试代码。
  • third_party/: 包含项目依赖的第三方库。

2. 项目的启动文件介绍

OSRM 项目的启动文件通常是 osrm-routed,这是一个用于启动 OSRM 服务器的可执行文件。以下是启动文件的介绍:

  • osrm-routed: 这是一个命令行工具,用于启动 OSRM 服务器。它读取配置文件并加载地图数据,然后监听指定的端口以提供路由服务。

启动 OSRM 服务器的命令示例如下:

osrm-routed --config /path/to/config.lua /path/to/map.osrm

3. 项目的配置文件介绍

OSRM 项目的配置文件通常是 .lua 文件,用于定义不同的交通模式和路由规则。以下是配置文件的介绍:

  • profiles/car.lua: 定义汽车的交通模式和路由规则。
  • profiles/bicycle.lua: 定义自行车的交通模式和路由规则。
  • profiles/foot.lua: 定义行人的交通模式和路由规则。

配置文件的主要内容包括:

  • properties: 定义交通模式的属性,如速度、权重等。
  • process_way: 定义如何处理道路数据。
  • process_node: 定义如何处理节点数据。

示例配置文件 car.lua 的部分内容如下:

properties = {
    max_speed_for_map_matching = 180/3.6, -- 180 kmph -> m/s
    -- 其他属性...
}

function process_way(way, result)
    -- 处理道路数据的逻辑...
end

function process_node(node, result)
    -- 处理节点数据的逻辑...
end

通过这些配置文件,可以灵活地定制 OSRM 的路由行为,以适应不同的应用场景。

osrmShortest Paths and Travel Time from OpenStreetMap with R项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/os/osrm

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

祖崧革

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值