推荐项目:PhotoViewer - 打造极致图片浏览体验

推荐项目:PhotoViewer - 打造极致图片浏览体验

PhotoViewer一个 **无侵入式** 仿微信朋友圈的图片查看器,使用超级简单!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/phot/PhotoViewer

在数字时代,图片浏览成为日常生活中不可或缺的一部分。今天,我们向您隆重推荐一个开源项目——PhotoViewer。这是一款设计灵感源自微信朋友圈图片查看功能的高效图片查看器,它轻量级且功能强大,为Android开发者提供了一个简洁的解决方案,让应用内的图片展示体验无限接近于微信的顺畅与优雅。

项目技术分析

PhotoViewer基于Chris Banes的大作PhotoView进行深度开发,优化并添加了一系列新特性,确保能够加载并流畅展示大型图片,而无需担心性能瓶颈。通过利用Glide等图片加载库,它轻松实现了图片的懒加载与缓存策略,有效管理内存,防止内存溢出,确保应用稳定性。

技术实现上,PhotoViewer采用了编译时依赖( compileOnly)策略,以减少应用的体积,并且已经适配至androidx,保证了与现代Android开发环境的兼容性。其源码结构清晰,注释详尽,非常适合开发者学习和二次开发。

应用场景

这款组件极其适合各种需要图片浏览的应用场景,如社交应用中的相册浏览、电商商品详情预览、新闻阅读中的图片放大查看等。特别是对于那些追求用户体验的App来说,PhotoViewer能够轻易集成,快速提升图片浏览的交互性和观赏性,例如模拟微信朋友圈中图片的滑动切换及缩放效果,让用户感觉自然舒适。

项目特点

  • 高度仿微信体验:提供了与微信朋友圈类似的图片查看交互,包括手势操作和过渡动画。
  • 灵活配置:支持自定义指示器样式(点状或文本),以及是否启用长按事件监听,让界面定制更加个性化。
  • 性能优化:特别针对大图加载进行了优化,解决了加载无动画的单调体验,同时对内存管理进行了精心设计,减少内存泄露风险。
  • 易用性:提供了简洁明了的API调用方式,无论是单张还是多张图片浏览,都能通过几行代码轻松实现。
  • 持续更新维护:项目活跃度高,不断迭代修复bug和增加新功能,确保了良好的稳定性和扩展性。

综上所述,PhotoViewer是一个不可多得的优质开源组件,无论你是初创团队急于上线带图浏览功能,还是成熟应用希望提升用户体验,它都值得纳入你的开发工具箱。立即尝试集成PhotoViewer,让你的应用在图像展示方面焕然一新,提升用户满意度和留存率。开源社区的力量,等待你的贡献和反馈!

PhotoViewer一个 **无侵入式** 仿微信朋友圈的图片查看器,使用超级简单!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/phot/PhotoViewer

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将 `osgViewer::Viewer` 嵌入到 `QOpenGLWidget` 中,可以通过以下步骤实现: 1. 继承 `QOpenGLWidget` 类,并实现以下虚函数: ```cpp class OsgWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { public: OsgWidget(QWidget* parent = nullptr); virtual ~OsgWidget(); protected: void initializeGL() override; void resizeGL(int w, int h) override; void paintGL() override; void paintEvent(QPaintEvent* event) override; void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override; void keyReleaseEvent(QKeyEvent* event) override; void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override; void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override; bool event(QEvent* event) override; }; ``` 其中,`initializeGL`、`resizeGL` 和 `paintGL` 函数用于初始化 OpenGL 上下文并绘制场景,`paintEvent` 函数用于处理重绘事件,`keyPressEvent`、`keyReleaseEvent`、`mousePressEvent`、`mouseReleaseEvent` 和 `mouseMoveEvent` 函数用于处理键盘和鼠标事件,`event` 函数用于处理其他事件。 2. 在 `initializeGL` 函数中创建 `osgViewer::GraphicsWindow` 对象,并将其关联到 `osgViewer::Viewer` 对象中: ```cpp void OsgWidget::initializeGL() { // Create an OSG graphics context osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits; traits->windowName = "OSG Widget"; traits->x = 0; traits->y = 0; traits->width = width(); traits->height = height(); traits->doubleBuffer = true; traits->windowDecoration = false; traits->sharedContext = 0; // Create an OSG graphics window osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindow> gw = osg::GraphicsContext::createGraphicsWindow(traits.get()); // Create an OSG viewer osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer; viewer->getCamera()->setGraphicsContext(gw); viewer->getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, traits->width, traits->height)); // Set the viewer's scene data osg::ref_ptr<osg::Node> scene = createSceneGraph(); viewer->setSceneData(scene.get()); // Save the viewer pointer for later use m_viewer = viewer; } ``` 其中,`createSceneGraph` 函数用于创建 OSG 场景图。 3. 在 `paintGL` 函数中将 `osgViewer::Viewer` 的帧缓冲区绑定到 `QOpenGLWidget` 的帧缓冲区,并使用 `osgViewer::Viewer::frame` 函数绘制一帧: ```cpp void OsgWidget::paintGL() { // Bind OSG's frame buffer object to the OpenGL context m_viewer->getCamera()->getGraphicsContext()->realizeOpenGLContext(); m_viewer->getCamera()->getGraphicsContext()->makeCurrent(); m_viewer->getCamera()->getGraphicsContext()->bindPBufferToTexture(); // Draw a frame m_viewer->frame(); // Swap the buffers m_viewer->getCamera()->getGraphicsContext()->swapBuffers(); } ``` 4. 在 `resizeGL` 函数中更新 `osgViewer::Viewer` 的视口: ```cpp void OsgWidget::resizeGL(int w, int h) { // Update OSG's viewport m_viewer->getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, w, h)); } ``` 5. 在 `paintEvent` 函数中强制刷新 `QOpenGLWidget`: ```cpp void OsgWidget::paintEvent(QPaintEvent* event) { // Force redraw update(); } ``` 6. 将 `OsgWidget` 添加到 `QMainWindow` 中: ```cpp int main(int argc, char** argv) { QApplication app(argc, argv); QMainWindow mainWindow; // Create an OSG widget OsgWidget* osgWidget = new OsgWidget(&mainWindow); // Add the OSG widget to the main window mainWindow.setCentralWidget(osgWidget); mainWindow.show(); return app.exec(); } ``` 通过以上步骤,就可以将 `osgViewer::Viewer` 嵌入到 `QOpenGLWidget` 中,并在 Qt 应用程序中显示 OSG 场景图了。
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