TrapDoor 项目安装与使用指南
1. 项目介绍
TrapDoor 是一个针对 Minecraft Bedrock 服务器的 DLL 模组,灵感来源于 Java 版的 Carpet 模组。它为生存和技术玩家提供了丰富的功能,包括但不限于改变世界的时间流逝速度、显示村庄边界和铁傀儡生成区域、显示服务器的 CPU 和内存使用情况、测量和分析 MSPT 和 TPS、显示硬编码的生成区域等。TrapDoor 完全遵循原版游戏特性,不会在未通知用户的情况下改变任何游戏特性,因此非常适合在原版生存服务器中使用。
2. 项目快速启动
2.1 下载
请访问 Releases 页面 下载最新版本的 TrapDoor。
2.2 安装与使用
TrapDoor 与其他 BDS 插件的安装方式相同,您可以使用任何 DLL 注入器将其注入到您的 BDS 中。以下是详细的安装和使用步骤:
- 下载最新版本的 TrapDoor DLL 文件。
- 使用 DLL 注入器将 TrapDoor 注入到您的 Minecraft Bedrock 服务器中。
- 启动服务器,TrapDoor 将自动加载并开始工作。
# 示例代码:使用 DLL 注入器注入 TrapDoor
injector.exe -dll=TrapDoor.dll -target=bedrock_server.exe
2.3 配置
TrapDoor 提供了详细的配置文件,您可以根据需要进行自定义配置。配置文件通常位于服务器的根目录下,文件名为 trapdoor.config
。
{
"world_ticking_speed": 1,
"display_village_bounds": true,
"display_iron_golem_spawn_area": true,
"display_cpu_memory_usage": true,
"measure_mspt_tps": true,
"display_hardcoded_spawn_area": true
}
3. 应用案例和最佳实践
3.1 生存服务器优化
在生存服务器中,TrapDoor 可以帮助管理员监控服务器的性能,调整世界的时间流逝速度,以优化玩家的游戏体验。例如,在服务器负载较高时,可以适当降低世界的时间流逝速度,以减轻服务器的压力。
3.2 技术玩家工具
对于技术玩家,TrapDoor 提供了丰富的工具,如测量 MSPT 和 TPS、显示村庄边界和铁傀儡生成区域等。这些工具可以帮助玩家更好地理解和优化游戏世界。
3.3 原版服务器增强
TrapDoor 完全遵循原版游戏特性,不会改变任何游戏特性,因此非常适合在原版生存服务器中使用。管理员可以通过 TrapDoor 提供的功能,增强服务器的管理和监控能力,而不会影响游戏的原版体验。
4. 典型生态项目
4.1 LiteLoaderBDS
LiteLoaderBDS 是一个为 Minecraft Bedrock 服务器提供插件支持的框架。TrapDoor 可以与 LiteLoaderBDS 结合使用,进一步扩展服务器的功能。
4.2 MCMODDLL-CPP
MCMODDLL-CPP 是一个用于开发 Minecraft Bedrock 服务器插件的 C++ 库。TrapDoor 的开发过程中使用了 MCMODDLL-CPP,开发者可以参考 TrapDoor 的代码,学习如何使用 MCMODDLL-CPP 开发自己的插件。
4.3 nlohmann json
nlohmann json 是一个用于处理 JSON 数据的 C++ 库。TrapDoor 使用 nlohmann json 来处理配置文件和数据交换,开发者可以参考 TrapDoor 的实现,学习如何在自己的项目中使用 nlohmann json。
通过以上模块的介绍,您应该能够快速上手并使用 TrapDoor 项目。如果您有任何问题或建议,欢迎在项目的 GitHub 仓库中提出。