PSXImager安装与使用指南
项目目录结构及介绍
PSXImager 是一个用于转储和制作PlayStation 1(简称“PSX”)CD-ROM镜像的工具集。其源代码和资源分布在以下主要目录中:
-
src:这个目录包含了项目的源代码,包括三个核心工具——
psxrip
、psxbuild
和psxinject
的实现。 -
gitignore: 规定了版本控制系统应忽略的文件或目录类型。
-
CHANGELOG: 记录了项目的重要更新历史。
-
COPYING: 包含了软件使用的许可协议——GPL-2.0。
-
INSTALL: 提供了详细的编译和安装指导。
-
Makefile: 用于管理构建过程的Makefile脚本。
-
README: 项目的主要说明文档,介绍了项目的目的、组成工具和基本使用方法。
项目的启动文件介绍
PSXImager不是一个传统的服务器应用或服务,因此没有单一的启动文件。其运行基于命令行工具,用户通过执行位于src
目录下的二进制文件来调用功能,比如:
- psxrip: 开始转储PSX游戏数据至目录结构。
- psxbuild: 根据目录结构和元数据创建ISO映像。
- psxinject: 向已有的CD镜像中插入新的文件。
这些工具是通过命令行直接调用的,无需特定的“启动文件”。
项目的配置文件介绍
PSXImager在基础使用上并不依赖于外部配置文件。它的配置主要是通过命令行参数来完成的,这意味着用户在调用上述命令时,可以直接指定所需的选项和参数,例如指定输入输出路径、设置特定的选项等。
若需进行更复杂的定制,可能需要通过修改Makefile来调整编译选项或环境变量以适应不同需求。此外,《INSTALL》文件详细描述了配置编译环境的过程,这可以视为间接的“配置”步骤。
以上就是PSXImager的基本目录结构解释、启动与配置的相关介绍。用户在实际操作中,依据《INSTALL》文件进行编译安装,并通过命令行直接调用相应的工具指令来完成PSX光盘的处理任务。