vitaGL 项目教程

vitaGL 项目教程

vitaGL openGL wrapper for PSVITA. vitaGL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/vitaGL

1. 项目的目录结构及介绍

vitaGL/
├── include/
│   ├── vitaGL.h
│   └── ...
├── lib/
│   ├── libvitaGL.a
│   └── ...
├── samples/
│   ├── basic/
│   │   ├── basic.c
│   │   └── ...
│   └── ...
├── src/
│   ├── vitaGL.c
│   └── ...
├── Makefile
└── README.md
  • include/: 包含项目的头文件,如 vitaGL.h,用于定义 API 接口。
  • lib/: 包含编译后的库文件,如 libvitaGL.a,供其他项目链接使用。
  • samples/: 包含示例代码,如 basic/basic.c,展示了如何使用 vitaGL 进行基本的图形渲染。
  • src/: 包含项目的源代码,如 vitaGL.c,是 vitaGL 的核心实现。
  • Makefile: 项目的构建文件,用于编译和生成库文件。
  • README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是指 samples/basic/basic.c,这是一个简单的示例程序,展示了如何使用 vitaGL 进行基本的图形渲染。以下是 basic.c 的部分代码:

#include <vitaGL.h>

int main() {
    vglInit(0x800000);

    while (1) {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        // 渲染代码
        vglSwapBuffers();
    }

    vglEnd();
    return 0;
}
  • vglInit(0x800000): 初始化 vitaGL,参数为显存大小。
  • glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT): 清除屏幕颜色缓冲区。
  • vglSwapBuffers(): 交换前后缓冲区,显示渲染结果。
  • vglEnd(): 结束 vitaGL 的使用。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 Makefile,用于定义项目的编译规则和依赖关系。以下是 Makefile 的部分内容:

CC = arm-vita-eabi-gcc
CFLAGS = -Wl,-q -Wall

all: libvitaGL.a

libvitaGL.a: $(OBJS)
    $(AR) rcs $@ $^

%.o: %.c
    $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

clean:
    rm -f $(OBJS) libvitaGL.a
  • CC = arm-vita-eabi-gcc: 指定编译器为 arm-vita-eabi-gcc
  • CFLAGS = -Wl,-q -Wall: 指定编译选项,-Wl,-q 用于链接选项,-Wall 用于开启所有警告。
  • all: libvitaGL.a: 默认目标为生成 libvitaGL.a 库文件。
  • libvitaGL.a: $(OBJS): 定义如何生成 libvitaGL.a,使用 ar 工具将目标文件打包成静态库。
  • %.o: %.c: 定义如何编译源文件为目标文件。
  • clean: 定义清理目标,删除生成的目标文件和库文件。

vitaGL openGL wrapper for PSVITA. vitaGL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/vitaGL

项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、MATLAB、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

骆宜鸣King

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值