CPPGameLauncher 开源项目教程

CPPGameLauncher 开源项目教程

CPPGameLauncherA game launcher/updater/patcher written in C++ for the Windows platform.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cp/CPPGameLauncher

项目介绍

CPPGameLauncher 是一个用 C++ 编写的游戏启动器/更新器/补丁工具,专为 Windows 平台设计。该项目支持通过 HTTP 连接下载应用程序文件,并使用压缩的 gz 文件来减少下载大小。此外,它还提供了文件验证功能,确保下载的文件完整性。

项目快速启动

环境准备

  1. 安装 Visual Studio:确保你已经安装了 Visual Studio,并支持 C++ 开发。
  2. 克隆项目
    git clone https://github.com/FLWL/CPPGameLauncher.git
    

编译项目

  1. 打开解决方案文件
    cd CPPGameLauncher
    start CPPGameLauncher.sln
    
  2. 在 Visual Studio 中编译
    • 打开 CPPGameLauncher.sln 文件。
    • 选择合适的配置(如 Release 或 Debug)。
    • 点击 生成 -> 生成解决方案

运行项目

  1. 找到可执行文件
    • 编译成功后,可执行文件通常位于 x64/Releasex64/Debug 目录下。
  2. 运行可执行文件
    ./CPPGameLauncher.exe
    

应用案例和最佳实践

应用案例

CPPGameLauncher 可以用于以下场景:

  • 游戏更新:自动检测并下载游戏更新。
  • 游戏启动:提供统一的启动界面,管理多个游戏。
  • 游戏补丁:应用游戏补丁,修复已知问题。

最佳实践

  1. 配置更新服务器
    • config.ini 文件中配置更新服务器的地址。
    [Update]
    Server=http://update.example.com/
    
  2. 使用压缩文件
    • 确保更新文件使用 gz 压缩,以减少下载时间和带宽消耗。
  3. 文件验证
    • 使用 SHA256 等算法验证下载文件的完整性。

典型生态项目

CPPGameLauncher_PatchCreator

CPPGameLauncher_PatchCreator 是与 CPPGameLauncher 配套的补丁创建工具,用于生成游戏补丁文件。

通过结合使用 CPPGameLauncher 和 CPPGameLauncher_PatchCreator,可以实现完整的游戏更新和补丁管理流程。

CPPGameLauncherA game launcher/updater/patcher written in C++ for the Windows platform.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cp/CPPGameLauncher

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

乔媚倩June

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值