探索资产宝藏:AssetStudio —— 资源探索与导出工具
AssetStudio 是一个独立的工具,专为深入探索、提取和导出Unity资源而设计。它源于我为3ds Max开发的Importer脚本,集成了我对多种文件格式的研究和逆向工程成果。虽然这个项目已经不再维护,但它在过去已被广泛测试,适用于多个平台,包括Web、PC、Linux、MacOS,以及Xbox360、PS3、Android和iOS等。
项目技术分析
AssetStudio 的功能强大,其核心特性包括:
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FBX导出:完整地保留对象的层级结构、变换、材质和纹理。几何体带有法线、切线、UV坐标、顶点颜色和变形器,骨架节点可以作为骨骼或模拟变形器进行导出。
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资源提取:能够从Assetfiles中提取各种资源:
- 图像:支持DDS(多种格式)、PVR(PVRTC系列)等多种常见压缩格式。
- 音频:mp3、ogg、wav、xbox wav(包括.resS文件中的流式音频)。
- 字体:ttf、otf字体文件。
- 文本资产:纯文本文件。
- 着色器:Unity自定义着色器。
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实时预览窗口:对图像、音频等资源进行实时预览。
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诊断模式:通过隐藏菜单提供有用的工具,用于研究和调试。
此外,界面友好且直观,搜索框和过滤框使得资源管理和查找变得轻松。例如,使用Scene Hierarchy搜索框可以方便地查找特定节点,而Asset List过滤框则能快速定位资源列表。
项目及技术应用场景
AssetStudio 可供游戏开发者、资产创作者和逆向工程爱好者使用。无论是为了修复游戏问题,学习资源格式,还是创建定制的导入/导出工作流程,它都能派上大用场。对于想要深入了解Unity资源打包和存储机制的人来说,这是一个宝贵的工具。
项目特点
- 跨平台兼容性:AssetStudio 已经在多个平台上进行了广泛的测试,适应性强。
- 资源多样性:支持多种图片、音频和文本格式,满足不同类型的资源处理需求。
- 强大的导出功能:FBX导出选项丰富,保留了原始资源的大部分信息。
- 便捷的用户界面:搜索与过滤功能使资源管理更高效,诊断模式增加了工具的实用性。
尽管AssetStudio已停止维护,但它的工具集仍然能够在许多场景下发挥作用。如果你正在寻找一个深度解析Unity资源的工具,或者想要了解资源格式背后的原理,那么AssetStudio是一个值得尝试的选择。
请注意,使用本工具时应遵守所有相关的EULA、ToS和其他法律协议,并自行承担相应责任。任何forks、clones或copies应由其各自的作者和使用者负责。