Go-Glint 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Go-Glint 是一个基于 Go 语言的命令行界面(CLI)组件化 UI 框架。以下是项目的目录结构及其介绍:
go-glint/
├── README.md
├── LICENSE
├── glint/
│ ├── component.go
│ ├── document.go
│ ├── flex.go
│ ├── render.go
│ ├── style.go
│ └── util.go
├── example/
│ └── main.go
├── Glintfile
└── go.mod
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- LICENSE: 项目许可证。
- glint/: 核心代码目录,包含各种组件和渲染逻辑。
- component.go: 定义组件接口和基本组件。
- document.go: 文档组件,用于管理整个 CLI 界面。
- flex.go: 实现 Flexbox 布局。
- render.go: 渲染逻辑。
- style.go: 样式处理。
- util.go: 工具函数。
- example/: 示例代码目录。
- main.go: 示例程序,展示如何使用 Glint。
- Glintfile: 配置文件,定义规则和行为。
- go.mod: Go 模块文件,定义项目依赖。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 example/main.go
,以下是该文件的简要介绍:
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/mitchellh/go-glint"
)
func main() {
var counter uint32
go func() {
for {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
atomic.AddUint32(&counter, 1)
}
}()
d := glint.New()
d.Append(
glint.Style(
glint.TextFunc(func(rows, cols uint) string {
return fmt.Sprintf("%d tests passed", atomic.LoadUint32(&counter))
}),
glint.Color("green"),
),
)
d.Render(context.Background())
}
- main 函数: 程序入口,初始化计数器并启动一个 goroutine 更新计数器。
- glint.New(): 创建一个新的 Glint 文档。
- d.Append(): 向文档中添加组件,这里是一个动态更新的文本组件。
- d.Render(): 渲染文档。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Glintfile
,它是一个 JSON 格式的文件,支持非内联注释。以下是配置文件的示例:
{
"rules": [
{
"type": "",
"comment": ""
}
]
}
- rules: 定义规则数组,每个规则包含
type
和comment
字段。 - 注释: 支持非内联注释,用于文档和语法高亮提示。
这个配置文件允许用户自定义规则,未来可能会由社区或项目维护者提供更多的规则集合。