Toxiclibs 开源项目教程

Toxiclibs 开源项目教程

toxiclibsOfficial master repo (Git version)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toxiclibs

项目介绍

Toxiclibs 是一个用于计算设计的开源库,最初由 Karsten Schmidt 为 Java 和 Processing 编写,后来由 Kyle Phillips 移植到 JavaScript。该库适用于 2D/3D 几何、网格生成、插值、波形生成、2D 物理模拟、颜色理论排序和转换等任务。Toxiclibs 可以与 Canvas、SVG 或任何 DOM 元素一起使用,并且可以与其他库如 Processing.js、Three.js 或 Raphael.js 结合使用。

项目快速启动

安装

你可以通过 npm 安装 Toxiclibs:

npm install toxiclibsjs

基本使用

以下是一个简单的示例,展示如何在 JavaScript 中使用 Toxiclibs:

// 引入 Toxiclibs
var toxi = require('toxiclibsjs');

// 创建一个二维向量
var myVector = new toxi.geom.Vec2D(2, 3);

// 缩放向量
myVector.scaleSelf(0.5);

// 创建一个颜色
var myColor = toxi.color.TColor.newRGB(128/255, 64/255, 32/255);

console.log(myVector);
console.log(myColor);

应用案例和最佳实践

几何操作

Toxiclibs 提供了丰富的几何操作功能,以下是一个简单的几何操作示例:

var toxi = require('toxiclibsjs');

// 创建一个三角形网格
var mesh = new toxi.geom.mesh.TriangleMesh('sphere');

// 生成球体网格
var sphere = toxi.geom.sphere.toMesh({
  mesh: mesh,
  resolution: 20
});

console.log(sphere);

颜色操作

Toxiclibs 还提供了颜色操作功能,以下是一个颜色操作示例:

var toxi = require('toxiclibsjs');

// 创建一个颜色
var color1 = toxi.color.TColor.newRGB(1, 0, 0);
var color2 = toxi.color.TColor.newRGB(0, 1, 0);

// 混合颜色
var mixedColor = color1.blend(color2, 0.5);

console.log(mixedColor);

典型生态项目

Toxiclibs 可以与其他流行的 JavaScript 库结合使用,以下是一些典型的生态项目:

  • Processing.js: 用于在网页上运行 Processing 代码。
  • Three.js: 用于创建和显示 3D 计算机图形。
  • Raphael.js: 用于处理 SVG 图形。

通过结合这些库,你可以创建复杂的计算设计项目,如 3D 模型生成、动态图形展示等。


以上是 Toxiclibs 开源项目的教程,涵盖了项目介绍、快速启动、应用案例和最佳实践以及典型生态项目。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用 Toxiclibs。

toxiclibsOfficial master repo (Git version)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/toxiclibs

以下是使用Processing绘制泰森多面体的代码: ``` import toxi.geom.*; import toxi.geom.mesh.*; import toxi.processing.*; ArrayList<Vec3D> points = new ArrayList<Vec3D>(); TriangleMesh mesh; ToxiclibsSupport gfx; void setup() { size(800, 800, P3D); noStroke(); background(255); smooth(); gfx = new ToxiclibsSupport(this); mesh = new TriangleMesh(); addPoints(); generateDelaunayMesh(); } void draw() { background(255); lights(); translate(width/2, height/2, -200); rotateY(frameCount * 0.01); rotateX(frameCount * 0.01); gfx.mesh(mesh, true); } void addPoints() { float r = 200; for (int i = 0; i < 1000; i++) { float x = random(-r, r); float y = random(-r, r); float z = random(-r, r); points.add(new Vec3D(x, y, z)); } } void generateDelaunayMesh() { DelaunayTriangulator delaunay = new DelaunayTriangulator(points); delaunay.setCutoffRadius(200); mesh = delaunay.getMesh(); mesh.computeFaceNormals(); mesh.computeVertexNormals(); } ``` 在这个代码中,我们使用了Toxiclibs库来生成Delaunay三角网格,并将其绘制到Processing窗口中。我们还添加了一些灯光和旋转来使泰森多面体更加生动。 我们可以通过更改“addPoints()”函数中的点数和半径来调整泰森多面体的复杂度。我们还可以更改生成Delaunay网格的半径来控制三角形的大小。 注意:在运行这个代码之前,你需要先在Processing中安装Toxiclibs库。你可以在Processing菜单栏中选择“Sketch”->“Import Library”->“Add Library”,然后搜索并安装Toxiclibs库。
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