开源项目 League of Legends 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
leagueoflegends/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ ├── com/
│ │ │ │ ├── example/
│ │ │ │ │ ├── controllers/
│ │ │ │ │ ├── models/
│ │ │ │ │ ├── services/
│ │ │ │ │ ├── repositories/
│ │ │ │ │ └── LeagueApplication.java
│ │ └── resources/
│ │ ├── application.properties
│ │ └── static/
│ │ ├── css/
│ │ ├── js/
│ │ └── images/
├── test/
│ ├── java/
│ │ ├── com/
│ │ │ ├── example/
│ │ │ │ ├── controllers/
│ │ │ │ ├── models/
│ │ │ │ ├── services/
│ │ │ │ └── repositories/
├── .gitignore
├── README.md
└── pom.xml
目录结构说明
src/main/java/com/example/
: 包含项目的所有Java源代码。controllers/
: 存放控制器类。models/
: 存放模型类。services/
: 存放服务类。repositories/
: 存放数据访问类。LeagueApplication.java
: 项目的启动类。
src/main/resources/
: 包含项目的资源文件。application.properties
: 项目的配置文件。static/
: 存放静态资源文件,如CSS、JS和图片。
test/
: 包含项目的测试代码。.gitignore
: Git忽略文件。README.md
: 项目说明文档。pom.xml
: Maven项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
LeagueApplication.java
package com.example;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class LeagueApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LeagueApplication.class, args);
}
}
启动文件说明
LeagueApplication.java
是项目的启动类,使用Spring Boot框架。@SpringBootApplication
注解用于启用Spring Boot的自动配置、组件扫描和附加配置。main
方法中调用SpringApplication.run
方法启动Spring Boot应用。
3. 项目的配置文件介绍
application.properties
# 服务器配置
server.port=8080
# 数据库配置
spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/league
spring.datasource.username=root
spring.datasource.password=root
# 日志配置
logging.level.root=INFO
配置文件说明
server.port
: 指定应用启动的端口号,默认为8080。spring.datasource.url
: 数据库连接URL。spring.datasource.username
: 数据库用户名。spring.datasource.password
: 数据库密码。logging.level.root
: 日志级别配置,设置为INFO。
以上是开源项目 League of Legends 的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。