vitaQuake 项目教程

vitaQuake 项目教程

vitaQuakePort of Quake for Playstation Vita项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/vitaQuake

1. 项目介绍

vitaQuake 是一个为 PlayStation Vita 开发的 Quake 引擎源码移植项目。该项目允许玩家在 PlayStation Vita 上体验经典的 Quake 游戏,并支持硬件加速的 GPU 渲染、原生 960x544 分辨率以及在 PSTV 上高达 1920x1080 的渲染分辨率。此外,vitaQuake 还支持 MSAA 2x 和 MSAA 4x、双模拟器支持以及原生 IME 输入。

2. 项目快速启动

2.1 克隆项目

首先,克隆 vitaQuake 项目到本地:

git clone https://github.com/Rinnegatamante/vitaQuake.git

2.2 编译项目

进入项目目录并编译:

cd vitaQuake
make

2.3 安装到 PlayStation Vita

将编译好的文件通过 FTP 或其他方式传输到 PlayStation Vita 上,并按照以下路径放置:

ux0:data/Quake/

2.4 启动游戏

在 PlayStation Vita 上启动 vitaQuake,并按照提示加载游戏文件。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 自定义分辨率

vitaQuake 支持在 PSTV 上使用高达 1920x1080 的分辨率。要启用此功能,请在设置中调整分辨率选项。

3.2 使用 MSAA

为了提高图像质量,可以在设置中启用 MSAA 2x 或 MSAA 4x 抗锯齿功能。

3.3 加载扩展和模组

vitaQuake 支持 Quake 的官方扩展包 "Scourge of Armagon" 和 "Dissolution of Eternity"。将这些扩展包的文件放置在相应的目录中即可加载。

4. 典型生态项目

4.1 ctrQuake

ctrQuake 是另一个 Quake 引擎的移植项目,主要针对 Nintendo 3DS 平台。该项目与 vitaQuake 类似,提供了对 Quake 游戏的移植支持。

4.2 winQuake

winQuake 是 Quake 引擎的 Windows 版本,提供了原生的 Windows 支持。虽然平台不同,但 winQuake 的源码对 vitaQuake 的开发提供了重要的参考。

4.3 ProQuake

ProQuake 是一个 Quake 的模组,提供了更多的游戏功能和改进。vitaQuake 支持加载 ProQuake 模组,进一步丰富了游戏体验。

通过以上步骤,您可以顺利地在 PlayStation Vita 上体验 Quake 游戏,并根据需要进行自定义设置和扩展。

vitaQuakePort of Quake for Playstation Vita项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/vitaQuake

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