ue4-mp-downloader 项目教程

ue4-mp-downloader 项目教程

ue4-mp-downloaderShell utility to download owned assets from the UE4 marketplace.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue4-mp-downloader

1. 项目的目录结构及介绍

ue4-mp-downloader/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── downloader.js
├── epic_api.js
├── index.js
├── manifests.js
├── package-lock.json
├── package.json
└── ue4-mp-downloader.js
  • .gitignore: 用于指定 Git 版本控制系统忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文档,包含项目的基本信息和使用说明。
  • downloader.js: 下载器的主要逻辑文件,负责处理下载和提取过程。
  • epic_api.js: 与 Epic Games 市场 API 交互的文件,负责认证和获取资产信息。
  • index.js: 项目的入口文件,启动下载器。
  • manifests.js: 处理资产清单的文件,负责解析和处理下载的资产清单。
  • package-lock.json: 锁定项目依赖包版本的文件,确保在不同环境中安装相同的依赖版本。
  • package.json: 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖信息。
  • ue4-mp-downloader.js: 下载器的命令行接口文件,负责处理用户输入和输出。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.js。该文件是整个项目的入口点,负责初始化下载器并启动下载过程。启动文件的主要功能包括:

  • 初始化 Node.js 环境。
  • 加载必要的模块和配置。
  • 调用 ue4-mp-downloader.js 中的命令行接口,处理用户输入。
  • 启动下载和提取过程。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json。该文件包含了项目的元数据和依赖信息,是 Node.js 项目的重要组成部分。配置文件的主要内容包括:

  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • description: 项目的简要描述。
  • main: 项目的入口文件路径。
  • scripts: 项目中可执行的脚本命令,例如 npm start
  • dependencies: 项目运行所需的依赖包列表。
  • license: 项目的开源许可证类型。

通过配置文件,开发者可以轻松管理项目的依赖关系和版本控制,确保项目在不同环境中的一致性。

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