DragonBones Tools 安装与使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tools25/Tools
DragonBones Tools 是一个用于创建和编辑DragonBones骨骼动画的开源工具集。本教程将指导您了解其目录结构、启动文件和配置文件。
1. 项目目录结构及介绍
在克隆或下载 https://github.com/DragonBones/Tools.git
仓库后,您会看到以下主要目录结构:
DragonBones/Tools/
├── bin/ # 编译后的可执行文件存放处
├── build/ # 构建过程产生的中间文件
├── source/ # 源代码目录
│ ├── code/ # 主要的源码文件
│ └── resources/ # 资源文件,如图片、字体等
└── etc/ # 配置文件和其他设置
- bin/ : 这里包含了编译完成的工具程序。
- build/ : 存储构建过程中生成的临时文件。
- source/ : 源代码的核心部分,包括
code/
和resources/
子目录。- source/code/ : DragonBones Tools 的核心逻辑和业务代码。
- source/resources/ : 工具使用的各种资源,例如图标、界面元素等。
- etc/ : 包含项目相关的配置文件和其他设置。
2. 项目的启动文件介绍
项目的主要启动文件位于源代码目录下的 source/main.cpp
文件。这个C++文件是整个应用程序的入口点,它负责初始化必要的环境,加载配置,并调用到各个功能模块。
如果您想要从源代码编译运行项目,通常需要使用CMake来配置和生成构建系统,然后编译生成可执行文件。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件通常位于 etc/
目录下。尽管具体的配置文件依赖于项目实际的内容,但这个目录可能包含如项目设置、默认参数或其他特定于应用的配置。在DragonBones Tools中,你可能会找到关于工具行为、导出设置等方面的配置信息。
若要修改这些设置以适应您的需求,应仔细阅读配置文件的注释,并根据说明进行相应的调整。
示例配置文件
如果存在一个名为 config.json
的配置文件,它可能包含以下内容:
{
"tool": {
"version": "5.0.0",
"outputPath": "./output",
"defaultLanguage": "zh-CN"
},
"export": {
"format": "json",
"includeSkin": true,
"includeAnimation": true
}
}
上述例子展示了基础配置,包括工具版本、输出路径以及导出时包含的皮肤和动画信息。
通过理解上述内容,您可以更好地掌握DragonBones Tools的组织方式并开始使用它。若要深入了解项目或遇到具体问题,请查阅项目文档或查看GitHub仓库上的README文件。
Tools DragonBones Tools 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tools25/Tools