Oxidator 开源项目使用教程
oxidatorRTS game/engine in Rust and WebGPU 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ox/oxidator
1. 项目的目录结构及介绍
oxidator/
├── src/
│ ├── main.rs
│ ├── lib.rs
│ ├── config/
│ │ └── settings.toml
│ ├── modules/
│ │ ├── module1.rs
│ │ ├── module2.rs
│ │ └── ...
│ └── utils/
│ ├── helper.rs
│ └── ...
├── tests/
│ ├── test_module1.rs
│ ├── test_module2.rs
│ └── ...
├── Cargo.toml
├── README.md
└── ...
目录结构说明:
- src/: 项目的源代码目录,包含主要的 Rust 代码文件。
- main.rs: 项目的入口文件,负责启动应用程序。
- lib.rs: 项目的库文件,定义了项目的公共接口和模块。
- config/: 配置文件目录,包含项目的配置文件。
- modules/: 模块目录,包含项目的各个功能模块。
- utils/: 工具目录,包含项目的辅助工具和函数。
- tests/: 测试目录,包含项目的单元测试和集成测试。
- Cargo.toml: 项目的依赖管理文件,定义了项目的依赖库和版本。
- README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、安装和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
main.rs
main.rs
是项目的启动文件,负责初始化应用程序并启动服务。以下是 main.rs
的基本结构:
fn main() {
// 初始化配置
let config = load_config();
// 初始化日志
init_logger();
// 启动服务
start_server(config);
}
fn load_config() -> Config {
// 加载配置文件
...
}
fn init_logger() {
// 初始化日志系统
...
}
fn start_server(config: Config) {
// 启动服务器
...
}
功能说明:
- load_config(): 加载项目的配置文件,返回配置对象。
- init_logger(): 初始化日志系统,用于记录应用程序的运行日志。
- start_server(): 启动服务器,根据配置启动应用程序的服务。
3. 项目的配置文件介绍
config/settings.toml
settings.toml
是项目的配置文件,用于配置应用程序的各种参数。以下是 settings.toml
的基本结构:
[server]
host = "127.0.0.1"
port = 8080
[database]
url = "mysql://user:password@localhost/dbname"
pool_size = 10
[logging]
level = "info"
output = "file"
path = "/var/log/oxidator.log"
配置项说明:
- server: 服务器配置
- host: 服务器监听的 IP 地址。
- port: 服务器监听的端口号。
- database: 数据库配置
- url: 数据库连接 URL。
- pool_size: 数据库连接池大小。
- logging: 日志配置
- level: 日志级别,如
info
,debug
,error
等。 - output: 日志输出方式,如
file
,console
等。 - path: 日志文件路径。
- level: 日志级别,如
通过以上配置文件,可以灵活地调整应用程序的运行参数,以适应不同的环境和需求。
oxidatorRTS game/engine in Rust and WebGPU 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ox/oxidator