Veloren 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Veloren 是一个开源的体素 RPG 游戏,其项目结构如下:
veloren/
├── assets/
├── scripts/
├── src/
├── target/
├── .gitignore
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
assets/
: 包含游戏资源文件,如图像、声音等。scripts/
: 包含用于构建和运行游戏的脚本。src/
: 包含游戏的主要源代码。target/
: 编译生成的目标文件。.gitignore
: Git 忽略文件配置。Cargo.toml
: Rust 项目的配置文件。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
Veloren 的启动文件位于 src/bin/
目录下,主要包含以下文件:
main.rs
: 游戏的主启动文件,负责初始化游戏并启动主循环。
// src/bin/main.rs
fn main() {
veloren_core::run();
}
3. 项目的配置文件介绍
Veloren 的配置文件主要是 Cargo.toml
,它包含了项目的依赖、构建配置等信息。
# Cargo.toml
[package]
name = "veloren"
version = "0.10.0"
edition = "2018"
[dependencies]
veloren-common = { path = "common" }
veloren-server = { path = "server" }
veloren-client = { path = "client" }
[package]
: 定义了项目的名称、版本和 Rust 版本。[dependencies]
: 列出了项目依赖的其他 crate。
以上是 Veloren 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。