GDM Settings 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
GDM Settings 项目的目录结构如下:
gdm-settings/
├── AUTHORS
├── COPYING
├── README.md
├── data
│ └── org.gnome.shell.extensions.user-theme.gschema.override
├── po
│ ├── LINGUAS
│ ├── POTFILES.in
│ └── gdm-settings.pot
├── src
│ ├── main.py
│ ├── settings.py
│ └── ui
│ ├── __init__.py
│ ├── appearance.py
│ ├── general.py
│ ├── keybindings.py
│ └── themes.py
└── setup.py
目录介绍
AUTHORS
: 项目贡献者列表。COPYING
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。data
: 包含 GNOME Shell 扩展的配置文件。po
: 包含项目的国际化和本地化文件。src
: 项目的主要源代码目录。main.py
: 项目的入口文件。settings.py
: 项目的配置管理文件。ui
: 包含用户界面相关的模块。
setup.py
: 项目的安装脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.py
。这个文件是整个应用程序的入口点,负责初始化应用程序并启动用户界面。
src/main.py
文件内容概览
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from ui.general import GeneralSettingsWindow
def main():
app = Gtk.Application(application_id='org.gdm.settings')
app.connect('activate', on_app_activate)
app.run(None)
def on_app_activate(app):
win = GeneralSettingsWindow(app)
win.show_all()
if __name__ == '__main__':
main()
启动文件功能
- 导入必要的库和模块。
- 定义应用程序的入口点
main()
函数。 - 创建一个
Gtk.Application
实例,并连接activate
信号到on_app_activate
函数。 - 在
on_app_activate
函数中创建并显示主窗口。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 data
目录下,具体是 data/org.gnome.shell.extensions.user-theme.gschema.override
文件。
data/org.gnome.shell.extensions.user-theme.gschema.override
文件内容概览
[org.gnome.shell.extensions.user-theme]
name='Default'
配置文件功能
- 定义 GNOME Shell 扩展的用户主题配置。
- 设置默认的用户主题名称为
Default
。
通过这个配置文件,用户可以自定义 GNOME Shell 的主题,从而改变桌面的外观和行为。