Bloodseeker-Unity 项目教程

Bloodseeker-Unity 项目教程

bloodseeker-unityEasy-as-dumb toolkit to prevent any malicious injections in your Android app. Beware of cheaters!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/bloodseeker-unity

1. 项目的目录结构及介绍

bloodseeker-unity/
├── Assets/
│   ├── Bloodseeker/
│   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Core/
│   │   │   ├── UI/
│   │   │   └── Utils/
│   │   ├── Resources/
│   │   │   ├── Prefabs/
│   │   │   └── Sprites/
│   │   └── Scenes/
│   │       └── MainScene.unity
│   ├── Plugins/
│   └── Standard Assets/
├── ProjectSettings/
└── README.md
  • Assets/: 包含所有游戏资源,如脚本、场景、预制体和资源文件。
    • Bloodseeker/: 项目的主要目录,包含所有与项目相关的文件。
      • Scripts/: 包含所有C#脚本。
        • Core/: 核心逻辑脚本。
        • UI/: 用户界面脚本。
        • Utils/: 工具类脚本。
      • Resources/: 包含预制体和图片资源。
        • Prefabs/: 预制体文件。
        • Sprites/: 图片资源。
      • Scenes/: 游戏场景文件。
        • MainScene.unity: 主游戏场景。
    • Plugins/: 第三方插件。
    • Standard Assets/: Unity标准资源。
  • ProjectSettings/: 项目设置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 MainScene.unity,位于 Assets/Bloodseeker/Scenes/ 目录下。这个场景包含了游戏的主界面和初始化逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,包括:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置,如脚本编译设置。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置,如渲染管线和着色器设置。
  • InputManager.asset: 输入设置,定义游戏中的输入行为。
  • TagManager.asset: 标签和层设置,用于对象识别和碰撞检测。

这些配置文件定义了项目的各种行为和性能参数,开发者可以根据需要进行调整。

bloodseeker-unityEasy-as-dumb toolkit to prevent any malicious injections in your Android app. Beware of cheaters!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/bloodseeker-unity

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