Electron 打印客户端项目教程

Electron 打印客户端项目教程

electron-print-demoelectron 打印客户端项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/el/electron-print-demo

1. 项目的目录结构及介绍

electron-print-demo/
├── src/
│   ├── main/
│   │   ├── index.js
│   ├── renderer/
│   │   ├── App.vue
│   │   ├── main.js
├── .eslintrc.js
├── .gitignore
├── README.md
├── babel.config.js
├── package-lock.json
├── package.json
├── vue.config.js

目录结构说明

  • src/: 项目源代码目录。
    • main/: 主进程代码目录,包含 index.js 文件,负责 Electron 的主进程逻辑。
    • renderer/: 渲染进程代码目录,包含 App.vuemain.js 文件,负责 Vue 应用的渲染逻辑。
  • .eslintrc.js: ESLint 配置文件,用于代码风格检查。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • README.md: 项目说明文档。
  • babel.config.js: Babel 配置文件,用于 JavaScript 转译。
  • package-lock.json: 锁定依赖版本。
  • package.json: 项目配置文件,包含依赖、脚本等信息。
  • vue.config.js: Vue 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

主进程启动文件

src/main/index.js

该文件是 Electron 的主进程启动文件,负责创建窗口和管理应用的生命周期。

const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');

function createWindow() {
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
    },
  });

  mainWindow.loadFile('index.html');
}

app.whenReady().then(() => {
  createWindow();

  app.on('activate', function () {
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow();
  });
});

app.on('window-all-closed', function () {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit();
});

渲染进程启动文件

src/renderer/main.js

该文件是 Vue 应用的入口文件,负责初始化 Vue 实例并挂载到 DOM 上。

import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';

createApp(App).mount('#app');

3. 项目的配置文件介绍

package.json

该文件包含了项目的元数据和依赖信息,以及脚本命令。

{
  "name": "electron-print-demo",
  "version": "1.0.0",
  "description": "Electron 打印客户端",
  "main": "src/main/index.js",
  "scripts": {
    "start": "electron ."
  },
  "dependencies": {
    "electron": "^12.0.0",
    "vue": "^3.0.0"
  },
  "devDependencies": {
    "eslint": "^7.0.0",
    "babel-eslint": "^10.0.0"
  }
}

vue.config.js

该文件用于配置 Vue 项目的构建选项。

module.exports = {
  devServer: {
    port: 8080,
  },
};

.eslintrc.js

该文件用于配置 ESLint 代码检查规则。

module.exports = {
  root: true,
  env: {
    node: true,
  },
  extends: [
    'plugin:vue/vue3-essential',
    'eslint:recommended',
  ],
  parserOptions: {
    parser: 'babel-eslint',
  },
  rules: {
    'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' : 'off',
    'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'warn' :

electron-print-demoelectron 打印客户端项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/el/electron-print-demo

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的海滨体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统设计目标是实现海滨体育馆的信息化管理,提高管理效率,使得海滨体育馆管理工作规范化、高效化。 本文重点阐述了海滨体育馆管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MySQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了海滨体育馆相关信息管理的重要功能。 本系统的使用使管理人员从繁重的工作中解脱出来,实现无纸化办公,能够有效的提高海滨体育馆管理效率。 关键词:海滨体育馆管理,Java技术,MySQL数据库,Spring Boot框架 本基于Spring Boot的海滨体育馆管理系统主要实现了管理员功能模块和学生功能模块两大部分,这两大功能模块分别实现的功能如下: (1)管理员功能模块 管理员登录后可对系统进行全面管理操作,包括个人中心、学生管理、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、器材分类管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理、灯光保修管理、体育论坛以及系统管理。 (2)学生功能模块 学生在系统前台可查看系统信息,包括首页、器材、体育论坛以及体育资讯等,没有账号的学生可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人中心、器材管理、器材借出管理、器材归还管理、校队签到管理、进入登记管理、离开登记管理、活动预约管理。
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的学科竞赛管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。 本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MySQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。 本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。 关键词:学科竞赛管理,Java语言,MySQL数据库,Vue框架 此学科竞赛管理系统的设计与实现功能分析主要分为管理员功能模块和学生功能模块两大模块,下面详细介绍这两大模块的主要功能: (1)管理员:管理员登陆后可对系统进行全面管理,管理员主要功能模块包括个人中心、学生管理、教师管理、赛项信息管理、赛项报名管理、奖项统计管理、管理员管理以及系统管理,管理员实现了对系统信息的查看、添加、修改和删除的功能。 (2)学生:学生进入本学科竞赛管理系统的设计与实现前台可查看系统信息,包括首页、赛项信息以及新闻资讯等,注册登录后主要功能模块包括个人中心和赛项报名管理。
对于 Electron 项目的开发,以下是一个基本的步骤指南: 1. 安装 Node.js 和 npm: Electron 是基于 Node.js 和 Chromium 构建的,因此首先需要安装 Node.js 和 npm(Node.js 包管理工具)。可以在 Node.js 官方网站上下载适合你操作系统的安装包。 2. 创建新的 Electron 项目:创建一个新的文件夹作为你的项目文件夹,并打开命令行工具进入该文件夹。运行以下命令来初始化一个新的 npm 项目: ```bash npm init ``` 按照提示填写项目信息,完成后会生成一个 `package.json` 文件。 3. 安装 Electron:运行以下命令来安装 Electron: ```bash npm install electron ``` 这样会将 Electron 安装到你的项目文件夹中,并将其添加到 `package.json` 文件的依赖项中。 4. 创建主进程脚本:在项目文件夹中创建一个名为 `main.js` 的文件,这将作为 Electron 主进程的入口点。在 `main.js` 文件中,你可以编写代码来创建和控制 Electron 应用程序的窗口、处理各种事件等。 5. 创建渲染进程脚本:在项目文件夹中创建一个名为 `index.html` 的文件,这将作为 Electron 渲染进程的入口点。在 `index.html` 文件中,你可以编写 HTML、CSS 和 JavaScript 代码来定义应用程序的用户界面。 6. 修改 `package.json` 文件:在 `package.json` 文件中,将 `main` 属性设置为 `main.js`,将 `scripts` 属性中的 `test` 命令改为启动 Electron 的命令,例如: ```json "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron ." }, ``` 7. 启动 Electron 应用程序:在命令行工具中运行以下命令来启动 Electron 应用程序: ```bash npm start ``` 这将执行 `start` 脚本命令,并启动 Electron 应用程序。 这些是 Electron 项目开发的基本步骤。你可以进一步学习 Electron 的 API 和其他功能来构建更复杂的应用程序。
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