MarioKart-Drift 项目教程

MarioKart-Drift 项目教程

MarioKart-Drift Recreating the drifting mechanic from Mario Kart MarioKart-Drift 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MarioKart-Drift

1. 项目的目录结构及介绍

MarioKart-Drift/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   │   ├── DriftController.cs
│   │   └── ...
│   ├── Scenes/
│   │   ├── MainScene.unity
│   │   └── ...
│   ├── Prefabs/
│   │   ├── Kart.prefab
│   │   └── ...
│   └── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── ProjectVersion.txt
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如脚本、场景、预制体等。
    • Scripts/: 存放项目的C#脚本文件,如DriftController.cs,用于控制漂移机制。
    • Scenes/: 存放项目的Unity场景文件,如MainScene.unity,是项目的主场景。
    • Prefabs/: 存放项目的预制体文件,如Kart.prefab,是卡丁车的预制体。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如ProjectVersion.txt,记录项目的版本信息。
  • .gitignore: Git的忽略文件,用于指定不需要版本控制的文件。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是Assets/Scenes/MainScene.unity。这个场景是项目的主场景,包含了游戏的主要逻辑和界面。启动项目时,Unity会自动加载这个场景。

启动文件介绍

  • MainScene.unity: 主场景文件,包含了游戏的主要逻辑和界面。启动项目时,Unity会自动加载这个场景。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于ProjectSettings/目录下,其中最重要的配置文件是ProjectVersion.txt

配置文件介绍

  • ProjectVersion.txt: 记录项目的版本信息,方便开发者了解当前项目的版本状态。

通过以上介绍,您可以更好地理解和使用MarioKart-Drift项目。

MarioKart-Drift Recreating the drifting mechanic from Mario Kart MarioKart-Drift 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MarioKart-Drift

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