开源项目 sudoku
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
sudoku/
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ ├── utils/
│ │ ├── helpers.py
│ │ └── validators.py
│ └── puzzles/
│ ├── easy.py
│ ├── medium.py
│ └── hard.py
├── tests/
│ ├── test_main.py
│ └── test_utils.py
├── README.md
└── requirements.txt
src/
: 包含项目的主要源代码。main.py
: 项目的启动文件。config.py
: 项目的配置文件。utils/
: 包含辅助函数和验证器。helpers.py
: 辅助函数。validators.py
: 验证器。
puzzles/
: 包含不同难度的数独谜题。easy.py
: 简单难度的数独谜题。medium.py
: 中等难度的数独谜题。hard.py
: 困难难度的数独谜题。
tests/
: 包含项目的测试代码。test_main.py
: 针对main.py
的测试。test_utils.py
: 针对utils/
目录下的代码的测试。
README.md
: 项目说明文档。requirements.txt
: 项目依赖文件。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.py
是项目的启动文件,负责初始化配置、加载数独谜题并启动游戏。以下是 main.py
的主要功能:
import config
from puzzles import easy, medium, hard
def main():
# 加载配置
config.load()
# 选择难度
difficulty = input("请选择难度 (easy/medium/hard): ")
# 加载对应难度的数独谜题
if difficulty == "easy":
puzzle = easy.load_puzzle()
elif difficulty == "medium":
puzzle = medium.load_puzzle()
elif difficulty == "hard":
puzzle = hard.load_puzzle()
else:
print("无效的难度选择")
return
# 启动游戏
start_game(puzzle)
def start_game(puzzle):
# 游戏逻辑
pass
if __name__ == "__main__":
main()
3. 项目的配置文件介绍
src/config.py
是项目的配置文件,负责加载和管理项目的配置。以下是 config.py
的主要功能:
import json
def load():
with open('config.json', 'r') as f:
config = json.load(f)
return config
def save(config):
with open('config.json', 'w') as f:
json.dump(config, f, indent=4)
配置文件 config.json
的示例内容如下:
{
"difficulty": "easy",
"max_attempts": 10,
"hints_allowed": true
}
difficulty
: 默认的数独难度。max_attempts
: 最大尝试次数。hints_allowed
: 是否允许使用提示。