GhostscriptSharp 开源项目教程

GhostscriptSharp 开源项目教程

ghostscriptsharpA C# wrapper for the Ghostscript library (1.1)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gh/ghostscriptsharp

1. 项目的目录结构及介绍

GhostscriptSharp 项目的目录结构如下:

ghostscriptsharp/
├── GhostscriptSharp/
│   ├── Properties/
│   ├── GhostscriptSharp.csproj
│   ├── GhostscriptSettings.cs
│   ├── GhostscriptWrapper.cs
│   └── ...
├── GhostscriptSharp.Tests/
│   ├── Properties/
│   ├── GhostscriptSharp.Tests.csproj
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ghostscriptsharp.sln

目录结构介绍

  • GhostscriptSharp/: 包含项目的主要代码文件。
    • Properties/: 包含项目的属性文件。
    • GhostscriptSharp.csproj: 项目的C#工程文件。
    • GhostscriptSettings.cs: 配置设置类文件。
    • GhostscriptWrapper.cs: 主要功能实现类文件。
  • GhostscriptSharp.Tests/: 包含项目的测试代码文件。
    • Properties/: 包含测试项目的属性文件。
    • GhostscriptSharp.Tests.csproj: 测试项目的C#工程文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • ghostscriptsharp.sln: 项目的解决方案文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 GhostscriptSharp.csproj,这是一个C#工程文件,用于定义项目的结构和依赖关系。通过打开 ghostscriptsharp.sln 解决方案文件,可以启动和编译整个项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 GhostscriptSettings.cs,这个文件定义了Ghostscript的配置设置类。以下是该文件的部分代码示例:

public class GhostscriptSettings
{
    public string Device { get; set; }
    public int? Page { get; set; }
    public int? Width { get; set; }
    public int? Height { get; set; }
    public int? ResolutionX { get; set; }
    public int? ResolutionY { get; set; }
    public string OutputFile { get; set; }
    public string InputFile { get; set; }
}

配置文件介绍

  • Device: 指定输出设备类型。
  • Page: 指定要处理的页面。
  • WidthHeight: 指定输出图像的宽度和高度。
  • ResolutionXResolutionY: 指定输出图像的分辨率。
  • OutputFile: 指定输出文件的路径。
  • InputFile: 指定输入文件的路径。

通过配置这些参数,可以灵活地控制Ghostscript的输出效果。

ghostscriptsharpA C# wrapper for the Ghostscript library (1.1)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gh/ghostscriptsharp

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