RenderLab 开源项目教程
RenderLabApp of RTR, PTR and Editor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderLab
1. 项目目录结构及介绍
RenderLab 的目录结构如下:
.
├── bin # 编译生成的可执行文件和库
├── cmake # CMake相关的配置文件
├── config # 项目配置文件
├── data # 存放项目数据(如模型、纹理)
├── external # 第三方库的存放位置
├── include # 自定义头文件
├── logs # 日志文件夹
├── src # 主要源代码文件夹
│ ├── app # 应用程序代码
│ ├── component # 组件模块
│ ├── geometry # 几何体相关
│ ├── light # 光源类
│ ├── material # 材质模块
│ └── ... # 其他源代码模块
├── .gitattributes # Git属性配置
├── .gitignore # Git忽略文件列表
├── .gitmodules # Git子模块配置
├── CMakeLists.txt # CMake构建文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目简介
├── TODO.md # 待办事项
└── setup.md # 安装和设置指南
这个结构展示了RenderLab的核心组件以及资源组织方式。开发者可以通过这些目录快速定位到所需功能的源代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的主启动文件通常位于 src/app
目录下。在RenderLab中,这个文件可能是 NN_Trainer
或者是其他用于运行应用程序的入口点。NN_Trainer
文件可能是用来训练神经网络以优化渲染过程的一个示例应用。要运行该程序,你需要首先通过CMake配置并编译整个项目,然后找到编译生成的二进制文件,在命令行中执行它。
例如,如果你的编译系统将可执行文件放在了 bin
目录下,可以运行以下命令启动应用程序:
./bin/NN_Trainer
请注意,实际的启动文件可能会有所不同,具体取决于项目当前的状态和你要运行的具体任务。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 config
目录下。这些文件可能包括不同的设定,比如渲染参数、硬件配置或特定功能的开关等。具体的配置文件名称和格式会在项目的README或者其他文档中详细说明。
一般来说,配置文件可能是JSON或XML格式,易于读写和管理。在开始运行项目之前,你可能需要根据你的需求修改这些配置文件以适应你的工作环境。
例如,假设有一个名为 render_settings.json
的配置文件,里面包含了渲染分辨率、光照设置等信息。在启动应用程序之前,确保检查和更新这个文件以符合你的要求。
{
"resolution": {
"width": 1920,
"height": 1080
},
"lighting": {
"enableRTGI": true,
"denoiser": "BilateralFilter"
}
}
在了解上述内容之后,你应该具备了开始使用RenderLab的基本知识。请参考项目的README和其他文档以获取更详细的指导,或者直接探索源码来熟悉这个项目。祝你在 RenderLab 中的开发体验愉快!
RenderLabApp of RTR, PTR and Editor项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RenderLab