PS3 Media Server项目使用教程

PS3 Media Server项目使用教程

ps3mediaserver PS3 Media Server is a cross-platform DLNA-compliant UPnP Media Server. Originally written to support the PlayStation 3, PS3 Media Server has been expanded to support a range of other media renderers, including smartphones, televisions, music players and more. ps3mediaserver 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/ps3mediaserver

1. 项目目录结构及介绍

PS3 Media Server项目的目录结构如下:

  • contrib:贡献者目录,包含了项目贡献者的代码和相关文件。
  • src:源代码目录,包含了PS3 Media Server的主要程序代码。
  • .gitattributes:Git属性文件,定义了如何处理不同类型的文件。
  • .gitignore:Git忽略文件,定义了在版本控制中应该忽略的文件和目录。
  • BUILD.md:构建指南,提供了如何构建项目的详细说明。
  • CHANGELOG.txt:更改日志,记录了项目的历史更新和修改。
  • DEVELOP.md:开发者指南,提供了如何设置开发环境和提交代码的指导。
  • INSTALL.txt:安装指南,提供了如何安装项目的详细说明。
  • LICENSE.txt:许可证文件,声明了项目的开源协议。
  • PMS.launch:启动文件,用于启动PS3 Media Server。
  • README.md:自述文件,包含了项目的基本信息和说明。
  • pom.xml:Maven项目文件,用于Java项目的构建和依赖管理。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是PMS.launch。该文件通常包含了启动PS3 Media Server所需的命令和配置。在Mac OS X和Linux系统上,可以通过双击该文件或从命令行运行它来启动服务器。在Windows系统上,则需要使用命令行或其他脚本工具来执行。

3. 项目的配置文件介绍

PS3 Media Server的配置通常是通过修改PMS.conf文件来完成的。该文件可能位于项目的根目录或src目录下。配置文件中包含了服务器的各种设置,例如:

  • 网络设置:定义了服务器将使用的网络接口和端口。
  • 媒体库设置:指定了媒体文件的存储位置和扫描方式。
  • 代码转换设置:配置了媒体文件转码的参数,以满足不同设备的需求。
  • 用户界面设置:调整了用户界面的显示和行为。

在修改配置文件后,需要重新启动PS3 Media Server以使更改生效。

ps3mediaserver PS3 Media Server is a cross-platform DLNA-compliant UPnP Media Server. Originally written to support the PlayStation 3, PS3 Media Server has been expanded to support a range of other media renderers, including smartphones, televisions, music players and more. ps3mediaserver 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ps/ps3mediaserver

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