PS3 Media Server项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
PS3 Media Server项目的目录结构如下:
contrib
:贡献者目录,包含了项目贡献者的代码和相关文件。src
:源代码目录,包含了PS3 Media Server的主要程序代码。.gitattributes
:Git属性文件,定义了如何处理不同类型的文件。.gitignore
:Git忽略文件,定义了在版本控制中应该忽略的文件和目录。BUILD.md
:构建指南,提供了如何构建项目的详细说明。CHANGELOG.txt
:更改日志,记录了项目的历史更新和修改。DEVELOP.md
:开发者指南,提供了如何设置开发环境和提交代码的指导。INSTALL.txt
:安装指南,提供了如何安装项目的详细说明。LICENSE.txt
:许可证文件,声明了项目的开源协议。PMS.launch
:启动文件,用于启动PS3 Media Server。README.md
:自述文件,包含了项目的基本信息和说明。pom.xml
:Maven项目文件,用于Java项目的构建和依赖管理。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是PMS.launch
。该文件通常包含了启动PS3 Media Server所需的命令和配置。在Mac OS X和Linux系统上,可以通过双击该文件或从命令行运行它来启动服务器。在Windows系统上,则需要使用命令行或其他脚本工具来执行。
3. 项目的配置文件介绍
PS3 Media Server的配置通常是通过修改PMS.conf
文件来完成的。该文件可能位于项目的根目录或src
目录下。配置文件中包含了服务器的各种设置,例如:
- 网络设置:定义了服务器将使用的网络接口和端口。
- 媒体库设置:指定了媒体文件的存储位置和扫描方式。
- 代码转换设置:配置了媒体文件转码的参数,以满足不同设备的需求。
- 用户界面设置:调整了用户界面的显示和行为。
在修改配置文件后,需要重新启动PS3 Media Server以使更改生效。