AWLive 开源项目安装与使用指南

AWLive 开源项目安装与使用指南

AWLive最简单的iOS 推流代码,视频捕获,软编码(faac,x264),硬编码(aac,h264),横屏直播,美颜,flv编码,rtmp协议,blog内陆续更新代码解析,你想学的知识这里都有,愿意懂直播技术的同学快来看!!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/aw/AWLive

一、项目目录结构及介绍

在 AWLive 的根目录下,我们可以看到以下的主要目录和文件:

1. AWLive.xcodeproj

这是一个 Xcode 工程文件夹,包含了整个项目的编译设置和配置。它负责管理项目的构建过程。

2. GPUImage

该文件夹包含了 GPUImage 库的相关代码。GPUImage 是一款用于图像处理的强大库,可以用来实时摄像头美颜等功能。

3. clibs

此目录包括了一些外部库的链接,例如 ffmpeg 相关库等,它们对于视频编码和解码至关重要。

4. gitignore

.gitignore 文件指定了 Git 忽略的文件模式列表。这通常包括编译后的二进制文件、日志文件、临时文件等等。

5. LICENSE

此文件说明了该项目的许可方式,本项目遵循 Apache License 2.0 许可。

6. README.md

这是一个 Markdown 格式的读我文件,提供了关于项目的基本信息和技术细节描述。

二、项目启动文件介绍

在 AWLive 项目中,核心的启动逻辑一般位于 AWLiveAppDelegate.m 文件中。这是应用程序的入口点,在这里你可以找到 application:didFinishLaunchingWithOptions: 方法,该方法在应用加载完成时被调用。此外,所有的视图控制器和主程序功能都是从这个类开始启动的。

三、项目配置文件介绍

在 iOS 开发环境下,项目不需要单独的配置文件来存储基本设置,因为这些通常是在各个视图控制器或模型对象内部进行管理的。然而,如果有环境变量或者全局配置参数的话,它们可能会被定义在一个单独的 Swift 或 Objective-C 文件里,比如 Settings.swift。但是在这个特定的 AWLive 项目中,这类独立的配置文件并不存在。因此,大部分配置工作通过 Xcode 的 Build Settings 进行,以及在代码逻辑中的初始化函数里完成。

以上概述了 AWLive 项目的基础目录结构、启动流程及其配置机制,希望对初次接触此项目的开发者有所帮助。

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