VRChat SDK3转ChilloutVR Avatar工具指南
项目基础介绍
本项目名为“vrc3cvr”,由imagitama维护,是一个专为开发者设计的开源工具,用于将VRChat SDK3版本的avatar转换以兼容ChilloutVR游戏。该工具基于Unity脚本实现,适用的编程语言主要是C#。它支持从VRChat到ChilloutVR的一键式转换,包括面部网格、表情(visemes)、眨眼形状等关键元素的迁移,并自动适配ChilloutVR的动画控制系统。
新手使用注意事项及解决方案
注意事项1:确保环境匹配
问题: 用户可能遇到因Unity版本不符导致的导入失败。 解决步骤:
- 确认版本: 确保您的Unity编辑器版本与项目测试的版本相匹配(推荐使用2019.4.31f1或其兼容版本)。
- 升级或降级Unity: 如有必要,根据项目需求更新或回退Unity编辑器版本。
注意事项2:正确安装CCK
问题: 新手可能不清楚如何安装ChilloutVR Custom Character Kit(CCK)。 解决步骤:
- 加入Discord: 加入ChilloutVR的Discord社区,找到FAQ频道获取CCK安装指南。
- 安装CCK: 按照文档指示下载并安装CCK到Unity项目中,确保所有必要的依赖项都已就位。
注意事项3:处理Avatar特定参数
问题: 转换过程中可能会遇到某些VRChat特有的参数在ChilloutVR中缺失的问题。 解决步骤:
- 手动调整: 对于转换工具不自动处理的参数(如PhysBones转DynamicBones),需手动使用推荐的转换工具(例如通过提供的Booth链接或GitHub仓库)。
- 自定义设置: 在转换后检查每个VRChat参数的映射,对于没有自动转换的设置,手动添加或调整高级avatar设置。
确保遵循上述步骤,可以帮助新手顺利地运用vrc3cvr工具,成功将VRChat的avatar迁移到ChilloutVR环境中,享受跨平台的创作乐趣。记得,如果遇到具体技术难题,查看项目的ReadMe文件或参与项目社区讨论是获取帮助的好方法。