iMessageStickerUnity 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
iMessageStickerUnity/
├── Assets/
│ ├── Stickers/
│ │ ├── Editor/
│ │ │ └── StickerTest.cs
│ │ └── ...
│ └── ...
├── ProjectSettings/
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如贴纸资源和编辑器脚本。
- Stickers/: 贴纸资源文件夹。
- Editor/: 包含用于贴纸测试的编辑器脚本
StickerTest.cs
。
- Editor/: 包含用于贴纸测试的编辑器脚本
- Stickers/: 贴纸资源文件夹。
- ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件。
- README.md: 项目说明文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 README.md
,它包含了项目的基本信息和使用说明。开发者可以通过阅读该文件快速了解项目的基本情况和使用方法。
3. 项目的配置文件介绍
- ProjectSettings/: 包含Unity项目的各种配置文件,如
ProjectVersion.txt
等,这些文件定义了项目的版本和各种设置。 - Assets/Stickers/Editor/StickerTest.cs: 这是一个编辑器脚本,用于测试贴纸功能。开发者可以通过修改该脚本来定制贴纸的测试行为。
以上是 iMessageStickerUnity
项目的基本教程,希望能帮助开发者快速上手和使用该项目。