SIPML5 项目使用教程

SIPML5 项目使用教程

sipml5The world's first HTML5 SIP client (WebRTC)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/sipml5

1. 项目的目录结构及介绍

SIPML5 是一个基于 HTML5 和 WebRTC 的 SIP 客户端开源项目。以下是该项目的目录结构及其简要介绍:

sipml5/
├── css/
│   └── style.css
├── images/
│   └── ...
├── js/
│   ├── SIPml-api.js
│   ├── SIPml-api.min.js
│   └── ...
├── index.html
├── README.md
└── LICENSE
  • css/:包含项目的样式文件,如 style.css
  • images/:包含项目所需的各种图像资源。
  • js/:包含项目的 JavaScript 文件,其中 SIPml-api.jsSIPml-api.min.js 是核心 API 文件。
  • index.html:项目的入口文件,用于启动 SIP 客户端。
  • README.md:项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。
  • LICENSE:项目的许可证文件,SIPML5 使用 BSD-3-Clause 许可证。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.html,它负责加载必要的资源并初始化 SIP 客户端。以下是 index.html 文件的关键部分:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>SIPML5 Client</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/style.css">
</head>
<body>
    <script src="js/SIPml-api.js"></script>
    <script>
        // 初始化 SIP 引擎
        SIPml.initEngine();
    </script>
</body>
</html>
  • <link rel="stylesheet" href="css/style.css">:加载样式文件。
  • <script src="js/SIPml-api.js"></script>:加载核心 API 文件。
  • <script>SIPml.initEngine();</script>:初始化 SIP 引擎。

3. 项目的配置文件介绍

SIPML5 的配置主要通过 JavaScript 代码在 index.html 中进行。以下是一个典型的配置示例:

SIPml.initEngine({
    realm: 'example.com',
    impi: 'username',
    impu: 'sip:username@example.com',
    password: 'password',
    display_name: 'Display Name'
});
  • realm:SIP 域。
  • impi:私有身份(用户名)。
  • impu:公共身份(SIP URI)。
  • password:密码。
  • display_name:显示名称。

这些配置项用于设置 SIP 客户端的认证信息和显示信息。


以上是 SIPML5 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你快速上手并使用 SIPML5 项目。

sipml5The world's first HTML5 SIP client (WebRTC)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/si/sipml5

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