TIDAL-Discord-Rich-Presence-UNOFFICIAL 项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
TIDAL-Discord-Rich-Presence-UNOFFICIAL/
├── assets/
│ └── ...
├── discord-game-sdk/
│ └── ...
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── _config.yml
├── appveyor.yml
├── httplib.hh
├── icon.ico
├── json.hh
├── main.cc
├── osx_api_hook.hh
├── resource.rc
├── resources.qrc
└── windows_api_hook.hh
目录结构介绍
- assets/: 存放项目相关的资源文件。
- discord-game-sdk/: 存放 Discord 游戏 SDK 相关的文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文档。
- _config.yml: 项目配置文件(如果适用)。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
- httplib.hh: HTTP 库头文件。
- icon.ico: 项目图标文件。
- json.hh: JSON 处理库头文件。
- main.cc: 项目主程序文件。
- osx_api_hook.hh: macOS API 钩子文件。
- resource.rc: 资源文件。
- resources.qrc: Qt 资源文件。
- windows_api_hook.hh: Windows API 钩子文件。
2. 项目启动文件介绍
main.cc
main.cc
是项目的启动文件,负责初始化程序并启动 Discord Rich Presence 功能。以下是该文件的主要功能介绍:
- 初始化 Discord SDK: 初始化 Discord 游戏 SDK,以便与 Discord 进行通信。
- 获取 TIDAL 播放状态: 通过逆向工程 TIDAL API,获取当前播放的歌曲信息。
- 更新 Discord Rich Presence: 将获取到的播放状态信息更新到 Discord 的 Rich Presence 中。
启动步骤
- 下载最新版本的二进制文件。
- 运行
main.cc
生成的可执行文件。 - 确保 Discord 客户端已打开,并且“游戏活动”已启用。
3. 项目配置文件介绍
_config.yml
_config.yml
是项目的配置文件,用于配置项目的构建和运行参数。以下是该文件的主要配置项:
- 构建配置: 配置 CMake 构建参数,如编译器选项、库路径等。
- 运行配置: 配置程序运行时的参数,如 API 地址、日志级别等。
配置示例
build:
compiler: "clang"
options: "-O2"
run:
api_url: "https://api.tidal.com"
log_level: "info"
配置说明
- compiler: 指定编译器类型,如
clang
或msvc
。 - options: 编译器选项,如优化级别
-O2
。 - api_url: TIDAL API 的 URL。
- log_level: 日志级别,如
info
、debug
等。
通过以上配置,可以灵活调整项目的构建和运行环境,以适应不同的开发和部署需求。