WindowsInput:轻松捕获与模拟键盘鼠标输入
项目介绍
WindowsInput
是一个强大的 .NET (C#) 库,旨在简化在 Windows 平台上捕获和模拟键盘及鼠标输入的过程。通过利用 Win32 API 的 SetWindowsHook
和 SendInput
函数,WindowsInput
提供了一套简洁易用的编程模型,使得开发者能够轻松实现复杂的输入操作。无论是自动化测试、游戏脚本编写,还是系统自动化任务,WindowsInput
都能为你提供强大的支持。
项目技术分析
WindowsInput
的核心技术基于 Win32 API 的底层调用,通过 SetWindowsHook
实现全局键盘和鼠标事件的捕获,而 SendInput
则用于模拟输入事件。项目内部已经完成了所有的互操作细节,开发者只需通过简单的 API 调用即可实现复杂的输入操作。
主要技术点:
- 全局钩子(Global Hooks):通过
SetWindowsHook
实现全局键盘和鼠标事件的捕获,确保能够监听到系统中所有应用程序的输入事件。 - 输入模拟(Input Simulation):利用
SendInput
函数模拟键盘和鼠标的输入事件,支持单键、组合键、文本输入等多种操作。 - 异步事件处理:支持异步事件处理,确保在捕获和模拟输入时不会阻塞主线程。
项目及技术应用场景
WindowsInput
的应用场景非常广泛,以下是一些典型的应用案例:
- 自动化测试:在自动化测试中,
WindowsInput
可以模拟用户的键盘和鼠标操作,自动执行测试用例,提高测试效率。 - 游戏脚本:游戏开发者可以使用
WindowsInput
编写脚本,自动执行游戏中的某些操作,如自动打怪、自动采集等。 - 系统自动化:在系统管理中,
WindowsInput
可以用于自动化执行某些重复性任务,如自动登录、自动填写表单等。 - 辅助工具:开发辅助工具时,
WindowsInput
可以用于捕获用户的输入并进行处理,如屏蔽某些按键、替换特定文本等。
项目特点
- 简单易用:
WindowsInput
提供了一套简洁的 API,开发者无需深入了解底层 Win32 API 即可轻松实现复杂的输入操作。 - 功能强大:支持全局键盘和鼠标事件的捕获与模拟,能够处理单键、组合键、文本输入等多种输入操作。
- 异步支持:支持异步事件处理,确保在捕获和模拟输入时不会阻塞主线程,提高应用的响应速度。
- 跨平台兼容:虽然项目名称中包含“Windows”,但其核心技术基于 .NET,理论上可以在支持 .NET 的平台上运行。
如何开始
你可以通过 NuGet 包管理器轻松安装 WindowsInput
:
Install-Package WindowsInput
安装完成后,即可在项目中引入 WindowsInput
并开始使用。
示例代码
以下是一些简单的示例代码,展示了如何使用 WindowsInput
捕获和模拟键盘输入:
示例1:自动打开记事本并输入文本
public async Task RunNotepad() {
await WindowsInput.Simulate.Events()
// 按下 Win+R 组合键
.ClickChord(KeyCode.LWin, KeyCode.R).Wait(1000)
// 输入 "notepad"
.Click("notepad").Wait(1000)
// 按下 Enter 键
.Click(KeyCode.Return).Wait(1000)
// 输入文本
.Click("These are your orders if you choose to accept them...")
.Click("This message will self destruct in 5 seconds.").Wait(5000)
// 按下 Alt+F4 组合键
.ClickChord(KeyCode.Alt, KeyCode.F4).Wait(1000)
// 按下 Tab 键,然后按下 Enter 键
.Click(KeyCode.Tab, KeyCode.Return)
// 执行操作
.Invoke()
;
}
示例2:捕获键盘输入并禁用 'a' 键
public static void Main(){
using (var Keyboard = WindowsInput.Capture.Global.KeyboardAsync()) {
// 捕获所有键盘事件
Keyboard.KeyEvent += Keyboard_KeyEvent;
Console.ReadLine();
}
}
private static void Keyboard_KeyEvent(object sender, EventSourceEventArgs<KeyboardEvent> e) {
if(e.Data?.KeyDown?.Key == WindowsInput.Events.KeyCode.A || e.Data?.KeyUp?.Key == WindowsInput.Events.KeyCode.A) {
e.Next_Hook_Enabled = false;
}
}
结语
WindowsInput
是一个功能强大且易于使用的开源项目,适用于各种需要捕获和模拟键盘鼠标输入的场景。无论你是自动化测试工程师、游戏开发者,还是系统管理员,WindowsInput
都能为你提供极大的便利。赶快尝试一下吧!