Asset Packagist 项目教程

Asset Packagist 项目教程

asset-packagistAsset Packagist项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/asset-packagist

1、项目的目录结构及介绍

Asset Packagist 项目的目录结构如下:

asset-packagist/
├── docs/
├── src/
├── tests/
├── .gitignore
├── .php_cs
├── .scrutinizer.yml
├── .travis.yml
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── README.md
├── chkipper.json
├── composer.json
├── hidev.yml
├── history.md
├── phpunit.xml.dist
└── version

目录介绍

  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • src/: 包含项目的主要源代码。
  • tests/: 包含项目的测试代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .php_cs: PHP 代码风格配置文件。
  • .scrutinizer.yml: Scrutinizer CI 配置文件。
  • .travis.yml: Travis CI 配置文件。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • chkipper.json: 项目依赖更新配置文件。
  • composer.json: Composer 依赖管理配置文件。
  • hidev.yml: 项目自动化配置文件。
  • history.md: 项目历史记录。
  • phpunit.xml.dist: PHPUnit 测试配置文件。
  • version: 项目版本文件。

2、项目的启动文件介绍

Asset Packagist 项目的启动文件主要是 composer.json 文件。这个文件定义了项目的依赖、脚本和其他配置。

composer.json 文件内容示例

{
    "name": "hiqdev/asset-packagist",
    "description": "Asset Packagist",
    "type": "project",
    "license": "BSD-3-Clause",
    "require": {
        "php": ">=7.0",
        "composer/composer": "^1.0",
        "hiqdev/composer-config-plugin": "^1.0"
    },
    "repositories": [
        {
            "type": "composer",
            "url": "https://asset-packagist.org"
        }
    ],
    "scripts": {
        "post-install-cmd": [
            "HiQDev\\AssetPackagist\\Composer\\ScriptHandler::postInstall"
        ],
        "post-update-cmd": [
            "HiQDev\\AssetPackagist\\Composer\\ScriptHandler::postUpdate"
        ]
    }
}

启动文件介绍

  • name: 项目名称。
  • description: 项目描述。
  • type: 项目类型。
  • license: 项目许可证。
  • require: 项目依赖。
  • repositories: 项目仓库配置。
  • scripts: 项目脚本配置。

3、项目的配置文件介绍

Asset Packagist 项目的主要配置文件包括 composer.json.travis.yml

composer.json 配置文件

composer.json 文件已经在启动文件介绍中详细说明。

.travis.yml 配置文件

.travis.yml 文件定义了 Travis CI 的构建和测试配置。

language: php

php:
  - 7.0
  - 7.1
  - 7.2

install:
  - composer install

script:
  - vendor/bin/phpunit

配置文件介绍

  • language: 指定构建语言。
  • php: 指定 PHP 版本。
  • install: 安装依赖命令。
  • script: 运行测试命令。

以上是 Asset Packagist 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

asset-packagistAsset Packagist项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/as/asset-packagist

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Unity Engine AssetGraph 是一款 Unity 引擎的插件,可以帮助开发者自动化创建工作流程,从而快速、高效地处理大量的资源文件和构建项目。下面是 UnityEngine.AssetGraph 的使用教程: 1. 下载和安装 AssetGraph 插件 在 Unity Asset Store 中搜索 UnityEngine.AssetGraph 并下载该插件,然后将其导入到你的 Unity 项目中。 2. 创建 AssetGraph 在 Unity 编辑器中,选择 Assets -> Create -> AssetGraph,将创建一个新的 AssetGraph 资源文件。你可以将其命名为任何你想要的名称。 3. 添加节点 AssetGraph 主要由节点组成,每个节点代表一个操作,如将资源文件导入到项目中、复制或移动文件、压缩文件、转换文件格式等。你可以通过在 AssetGraph 界面拖动和放置节点来创建工作流程。 4. 连接节点 连接节点意味着将一个节点的输出连接到另一个节点的输入。这样,当一个节点完成操作后,它的输出将自动传递给下一个节点进行处理。 5. 设置节点参数 对于每个节点,你需要设置一些参数来指定它的操作。例如,你可以指定要导入的文件路径、要转换的文件格式、要复制/移动的文件路径等。 6. 运行 AssetGraph 设置好 AssetGraph 后,你可以单击 AssetGraph 界面中的“Build”按钮运行它。这将启动工作流程,并自动按照节点之间的连接顺序来处理资源文件。 7. 查看输出 完成 AssetGraph 运行后,你可以在输出文件夹中查看结果。其中包括已导入、复制、移动、转换或压缩的资源文件。 以上就是使用 UnityEngine.AssetGraph 的基本步骤。通过创建和连接节点,你可以轻松地创建自己的工作流程,并自动化处理大量的资源文件。
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